如何用酷家乐导入自己的壁纸来装饰设计卧室?

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王富贵
王富贵
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如何用酷家乐导入自己的壁纸来装饰设计卧室?

1、打开酷家乐软件,点击我的方案,选择主卧床头背景墙,点击背景墙设计。

如何使用酷家乐导入自己的墙纸来装修设计卧室?

2、点击左侧工具栏中的菜单。

如何使用酷家乐导入自己的墙纸来装修设计卧室?

3、点击我的上传。

4、点击左边的上传图标。

5、点击上传贴图。

6、选择图片将其拖入上传窗口。

7、修改导入图片的尺寸。

如何使用酷家乐导入自己的墙纸来装修设计卧室?

8、修改分类,点击上传。

9、在背景墙设计窗口中,我们点击上面的工具条,选择矩形工具。

10、在背景墙的适当位置画一个矩形。

11、把我们上传的图片拖进去。

12、保存退出。

13、在户型图窗口,我们可以查看效果。

室内设计效果图可以用什么软件制作,推荐什么?

推荐使用Sketchup+Escape或Thea Render+PS

Sketchup (又称草图大师)

是谷歌最新的图形设计软件,软件占用系统资源少,行业模型资源丰富,操作界面简单友好,小白色可以快速启动,快速表达自己的想法,不仅功能丰富,还可以通过安装插件工具加强其功能,还融合了铅笔画的美丽和自然笔触,可以快速构建、显示、编辑三维模型,尺寸正确的平面图形,如透视图、剖面图、DWG或DXF格式的2D向量文件。没有max那么繁琐的命令,你可以更高效、直观地制作模型,创建、观察和修改三维创意可以非常快速和方便。该软件是建筑图纸设计的领导者,平台非常完善,sketchup 超级优秀的建模工具。

Enscape,这是一款 Sketchup平台上的可视化插件支持一键渲染和VR漫游体验 和视频输出。Enscape可用于整个项目周期,从项目开始、内部报告、设计校对到甲方报告

首先,Enscape的绘图速度一般都不快,快得刷新三观。比如渲染一张1920X1080的图片,Enscape只需要5秒,Vray大概需要一个小时。同一秒的动画,Enscape 2分钟内完成,Vray需要25个小时,速度相差750倍!相比之下,Vray是如此之慢,以至于你怀疑自己的生活。

  由于速度快,结果是实时渲染。模型和渲染之间没有障碍。它们是实时交互的。两个屏幕同时操作。效果图在左侧绘制,效果图在右侧实时呈现,非常直观。

  实时互动对于满足甲方父亲的需求非常重要。只要甲方父亲能提供即时、高质量的反馈,我们就可以及时修改模型修改、材料修改和照明调整。在大型项目中,当您需要与甲方沟通或与其他类型的工作合作时,这种便利性和效率在更大程度上保证了父亲的满意度。

  二是VR沉浸体验,实时渲染秒计,配合VR头盔, 给客户一种身临其境的体验,你的设计绝对能让人眼前一亮。

  Enscape可以向客户发送独立的可执行文件进行快速演示,客户可以直接打开文件进入场景体验。Vray目前还没有这些功能。

  第三是高效率。以前用cad的时候,只有抽象的平面图,不直观。人们可能听不懂和客户描述很久。与客户的沟通成本高,耗时。效果图慢,成本高。客户出来后不满意,所有工作都要从头开始。平均来说,在三天内完成一个客户是很棒的。

  现在使用Sketchupp+Enscape,3D+实时渲染、布局和效果图可以立即看到和修改。平均每天为客户服务一次。客户数量的差异是一个月的三倍,总单值的差异是三倍甚至更多。例如,在过去的一个月里,至少有60万个订单可以完成20万个订单。对于设计师来说,效益对比是非常明显的。

  还有很多其他的优点,Enscape不需要外包,只要一个模型,操作简单,使用方便。快速迭代功能满足设计师的各种需求。此外,如纸模式、景深调节等功能,这里不详细说明,操作再次理解。

  说个题外话。任何技术的影响都不是单一的。Sketchup+Enscape不仅改变了设计流程,而且重建了整个协作系统。除主案设计师外,任务分配和网络协作变得可实现和容易。通过实时构图实时渲染,使产品进入设计阶段,在设计方案表达中使用真实产品进行设计,真正实现最终、虚拟、所见即所得,形成新时代设计作品交付的新标准,重构零售渠道形式。

  

Thea Render

Thea Render是一种具有最先进的无偏差、偏置和GPU引擎的跨平台渲染器。所有引擎都在同一个框架中运行,只需点击一个框架到另一个框架。

以下是每个引擎支持的功能:

1.PRESTO-因为我们的引擎在GPU + 在CPU上运行,所以交互式照片级渲染效果永远不是最好的成图效果。

2.无偏差-Thea的无偏差核心可以产生最准确的效果和惊人的照片级写实图像。

3.自适应——当涉及到更快、更高质量的渲染或漫游动画时,偏向引擎是最合适的引擎模式。

渲染引擎的特点:

高精度、高性能:

在Thea 在Render中,我们引入了创新技术和算法优化,以实现卓越的性能。探索所有可能的照明转移路径,提供最高的准确性。

光模拟:

强大的数学框架实现了非常强大的无偏差核心。它也可以被视为光模拟工具,在完整的可见光谱空间中计算,包括体积散射、光谱色散等先进现象。

去引擎参数:

使用无偏差核心的一个主要优点是,引擎可以在没有任何复杂参数的情况下设置。在没有任何伪影的情况下产生逼真的结果。这样,艺术家和设计师就可以专注于在没有任何引擎参数的情况下,将他们的想法转化为现实。

独特的材料编辑器:

渲染引擎的核心是基于物理的材料基元和高级分层系统。 这些功能可以实现最逼真、最有说服力的渲染。

快速交互式渲染:

Presto非常有趣,尤其是因为你可以通过快速和互动的响应获得即时的设计反馈。

实例化

因为Thea Render的几何压缩技术可以毫无问题地渲染数百万个实例多边形。即使场景不适合GPU,Presto仍然可以完全在CPU上运行。

Volumetrics&SSS

利用我们优化的体积散射技术,可以完全准确地区分参与介质和次表面散射。

去噪

有两种去噪方法可供选择。NVIDIA®OptiX™提供快速无与伦比的去噪渲染。如果没有NVIDIA GPU图形卡,我们的内置降噪器仍然可以用来加速渲染的生产。

分裂框架:

具有多个GPU的系统可以使用“分割帧”选项将渲染图像垂直分割成与机器上设备相同的部分,以实现更快的交互刷新率。

自定义组件评估:

自定义材料和光评估允许用户选择给定材料和光评估的组件(如漫反射、半透明、反射、透射和SSS),以消除未参与参数对渲染时间的影响。

背面材料:

模型背面可以分配单独的材料。这对没有标签、叶子和其他厚度的模型非常有用。

色调映射:

Thea 在Render中添加了两个新的Toner Mapping操作符。Filmic允许用户完全控制亮点和阴影,而Reinhard提供了一种强大的自动压缩高动态渲染方法。

恢复/合并渲染:

用户可以在不丢失任何进度的情况下停止渲染并稍后恢复。当资源有限或需要将操作转移到其他工作站时,提供适当的工作流程。

Cuda 9支持:

Thea Render支持Cudadander 9、可使用Titan-V等高端GPU。

Photoshop

Photoshop,简称“PS由Adobe组成 Systems开发和发布的图像处理软件。 Photoshop主要处理由像素组成的数字图像。使用许多编辑和绘图工具,可以有效地编辑图片。ps有很多功能,涉及图像、图形、文字、视频、出版等方面。室内设计的主要功能是修图。如果直接渲染效果理想,会大大节省修图时间。

三位水泥匠的故事告诉我们,当我们认为自己是泥匠时,我们正在搬砖;当我们认为自己是设计师时,我们正在建造高层建筑;当我们认为自己是艺术家时,我们可能会改变一个城市和人们的生活方式。作为新时代的设计师,始终关注技术的系统影响,有助于了解行业、客户需求和生活方式。

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