漫反射在3D中是什么意思?

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小小的人啊
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漫反射在3D中是什么意思?

漫反射是3D软件中渲染操作的术语。 从现实世界的光物理特性来看,除了吸收一部分光能外,任何物体都会反射到周围的一部分。表面光滑的物体(如玻璃、镀膜抛光的金属)反射到周围的光能较多,反之亦然。不同的颜色,不同的深或浅的物体,对周围光的影响也是相应的颜色和深度变化。一般来说,接近黑色物体,吸收更多的光能,反射更少。对于表面粗糙的物体,反射光的方向是多向的。平面物体光滑,反射方向要一致得多。最后,这种反射经过多次逐渐衰减。 漫反射是指渲染器在渲染时考虑到反射到周围的光能对其他物体和环境的渲染叠加。 在渲染过程中,考虑漫反射,渲染结果要真实得多。但是,这需要更多的时间。

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