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马里奥大逃杀未经任天堂授权惨遭起诉,距离请原神喝茶还远吗
我认为两者性质不一样,任天堂没办法起诉《原神》。
说不定,还有可能任天堂会请《原神》团队“吃饭”交流下技术心得呢。
大家好,我是盒子君,一位专业游戏工作者也是一位游戏爱好者,对两者游戏有不一样的见解。
两者性质不一样?哪里不一样了?不也是抄袭吗?
让我先从马里奥大逃杀说起
在我们游戏人来说,起诉马里奥大逃杀的成功率接近100%,因为他在某些方面犯了严重的错误。
1. 可能抄袭或善改了马里奥游戏内的源代码,这是绝对不可以做的,游戏内的核心源代码是受知识产权侵权和著作权保护的,不得使用、抄袭和修改,而马里奥大逃杀在外表看起来就知道他已经全中了。
2. 著作权也保护游戏的字体侵权、图片侵权、音频侵权、UI侵权、角色设定和场景侵权,而马里奥大逃杀基本上全侵权。
还没得到任天堂的授权,此事问不告他告谁……
现在聊聊《原神》
传闻《原神》研发公司米哈游已经成认有借鉴《塞尔达传说:荒野之息》,注意是“借鉴”,虽然著作权保护游戏的原创艺术,但是艺术是一个很难定义的词语,也很难明确艺术的相似度,所以借鉴是可以的。
再说在《原神》的视频和游戏测试上看,他并没有100%照搬《塞尔达传说》的UI、角色、场景设定下来,现在看来只能说“相似”。
比如说网上有一张对比图就是拉弓射箭的动作神似,请问拉弓射箭不都是用手的吗?
还有一张是爬山动作神似,请问爬山不都是这样的吗?
所以说这些美术上的侵权很难定义,现在只能说“像”“相似”而已,除非你连改都不改直接用原作的贴图和模型。
原神》也没有使用或善改《塞尔达传说》的核心代码,所以任天堂暂时是没办法起诉《原神》的。
补充说明:
所有程序代码都会有核心代码,这种核心代码是唯一性的,每个程序员编写的风格都不一样,就好比于写文章一样,而这些代码受著作权保护。
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