CAD如何快速画刀模线
在 CAD 中快速画刀模线是一个常见的任务,以下是一些关键步骤来帮助您实现这一目标:
常规检查
1、拼版前:
- 确保文件经客户确认,并提供原始文件(样稿)及确认稿。
2、确定客户需求:
- 准备多种开数和颜色选项。
- 列出所需刀模类型、UV(光油)、凹凸版、烫金版以及拼版的左右翻转、上下翻转、正面和反面等。
- 根据不同的拼接方式选择合适的印刷方法(如骑马订、胶装等)。
3、文件规格及版面内容的确认:
- 确认文字和字体的样式和大小。
- 检查颜色和规格,包括鞋盒、茶盒等各种形式的规格。
- 确认图案和比例,特别是文字是否离边太近了。
- 检查文件的技术细节,如是否是正常四色或专色,是否有陷印或压印。
- 注意烫、凹凸或光油的位置处理。
- 确保底色是深黑时,上面的文字要放大。
4、对文件技术上的检查:
- 检查文件是否包含正常的四色或专色。
- 检查是否有十字线、咬口线、晒版线(套版色)、出血等。
- 注意烫、凹凸或光油的位置处理。
- 如果底色是深黑的,确保文字不做过大。
5、输出前的检查:
- 提供原文件及彩色喷墨照片文件,以供出片人员验证。
- 确认所有位图文件都已正确转换为 CMYK 模式,并且没有位图数据丢失。
6、检查方法:
- 自行检查,向同事相互检查。
- 对较大或疑难问题进行单个讨论或咨询上级。
7、出片的CD中注意事项:
- 勾注压印提示,避免因漏印导致的颜色变化。
- 确保文件清晰无误,防止信息泄露。
8、在AI中查找所有颜色:
- 使用 AI 的颜色管理工具来查找所有颜色。
9、输出前确认:
- 请客户确认是否需要输出。
- 必须携带相关资料。
10、拼胶装时注意事项:
- 按照标准骑马订拼装多幅对开,封面单独拼装,增加厚度。
- 使用经线装设备进行胶装。
11、满底黑处理:
- 如果底色是黑的,可能需要两次印刷,或加兰等其他颜色。
- 白色字要加大,以突出细节。
12、做盒子时注意事项:
- 写上规格,使用 12 号字体。
- 在盖底时写上。
13、做盒子时糊口注意事项:
- 在大面上方放置糊口材料,便于后续装盒。
14、十字线更改注意事项:
- 上下左右四个角落都标记十字线,十字线粗细应适当。
- 完善成品的角线,提高拼接精度。
15、Photoshop调色注意事项:
- 调整越多,效果越差,变化越多越差。
- 使用最少的步骤达到理想效果。
16、补版注意事项:
- 通知出片公司(包括菲林尺寸),确保菲林可以套用。
FREEHAND排中注意事项
1、直接绘制文字效果不可用,会导致照排错误。
2、禁止存入透明 TIF 图。
3、优先推荐 EPS 文件。
4、位图保存为 DC2.0 时,转换为 Jpg 以保持最佳质量。
5、确保 PS 和 Nuke 支持透明 TIF 文件。
6、超级链接文字时,从最后一个转曲线开始。
CORELDRAW排中注意事项
1、渐变方向改变时需考虑。
2、大面积渐变时需关注柔和性。
3、不推荐使用投影效果。
4、识别图框中的文字。
5、注意投影效果。
6、在 CoreLDRAW 中进行特殊效果检查。
7、明确 CoreLDRAW 不能出现特殊效果。
8、版本 12.0 时透明底色可能导致白色。
9、黑色不压印时需添加白色保护层。
我是做影视后期合成的想转三维建模好转吗
大家好!我是世欢科技,为您解答相关问题。
我认为,学习三维动漫设计才是进入电影行业的好路子,虽然影视后期技能在大多数情况下难以进入剧组,但如果你掌握了三维建模、UV 编辑、灯光和渲染等技能,仍然有机会获得成功。
学习资源
AE 和 Premiere Pro: 虽然这些软件在影视后期中应用广泛,但在三维建模、UV 编辑、灯光和渲染等领域可能不如三维软件。
CoreLDRAW: 是我最喜欢的学习软件,因其强大的功能和良好的用户界面。
复杂程度
三维软件确实相对复杂,需要花费时间学习和掌握,一旦掌握,你就可以轻松制作出高质量的三维动画。
实践经验
我曾有幸在一家知名电影公司担任特效师,学习了 Cinema 4D 并取得了很好的成绩,我相信,通过合理的学习和实践,你可以成为一位优秀的三维建模师。
无论你是从事三维动漫设计还是影视后期合成,都需要具备一定的三维软件基础,希望我的回答对你有所帮助!
我是做影视后期合成的想转三维建模好转吗
大家好!我是世欢科技,为您解答相关问题。
我认为,学习三维动漫设计才是进入电影行业的好路子,虽然影视后期技能在大多数情况下难以进入剧组,但如果你掌握了三维建模、UV 编辑、灯光和渲染等技能,仍然有机会获得成功。
学习资源
AE 和 Premiere Pro: 虽然这些软件在影视后期中应用广泛,但在三维建模、UV 编辑、灯光和渲染等领域可能不如三维软件。
CoreLDRAW: 是我最喜欢的学习软件,因其强大的功能和良好的用户界面。
复杂程度
三维软件确实相对复杂,需要花费时间学习和掌握,一旦掌握,你就可以轻松制作出高质量的三维动画。
实践经验
我曾有幸在一家知名电影公司担任特效师,学习了 Cinema 4D 并取得了很好的成绩,我相信,通过合理的学习和实践,你可以成为一位优秀的三维建模师。
无论你是从事三维动漫设计还是影视后期合成,都需要具备一定的三维软件基础,希望我的回答对你有所帮助!
我是做影视后期合成的想转三维建模好转吗
大家好!我是世欢科技,为您解答相关问题。
我认为,学习三维动漫设计才是进入电影行业的好路子,虽然影视后期技能在大多数情况下难以进入剧组,但如果你掌握了三维建模、UV 编辑、灯光和渲染等技能,仍然有机会获得成功。
学习资源
AE 和 Premiere Pro: 虽然这些软件在影视后期中应用广泛,但在三维建模、UV 编辑、灯光和渲染等领域可能不如三维软件。
CoreLDRAW: 是我最喜欢的学习软件,因其强大的功能和良好的用户界面。
复杂程度
三维软件确实相对复杂,需要花费时间学习和掌握,一旦掌握,你就可以轻松制作出高质量的三维动画。
实践经验
我曾有幸在一家知名电影公司担任特效师,学习了 Cinema 4D 并取得了很好的成绩,我相信,通过合理的学习和实践,你可以成为一位优秀的三维建模师。
无论你是从事三维动漫设计还是影视后期合成,都需要具备一定的三维软件基础,希望我的回答对你有所帮助!
我是做影视后期合成的想转三维建模好转吗
大家好!我是世欢科技,为您解答相关问题。
我认为,学习三维动漫设计才是进入电影行业的好路子,虽然影视后期技能在大多数情况下难以进入剧组,但如果你掌握了三维建模、UV 编辑、灯光和渲染等技能,仍然有机会获得成功。
学习资源
AE 和 Premiere Pro: 虽然这些软件在影视后期中应用广泛,但在三维建模、UV 编辑、灯光和渲染等领域可能不如三维软件。
CoreLDRAW: 是我最喜欢的学习软件,因其强大的功能和良好的用户界面。
复杂程度
三维软件确实相对复杂,需要花费时间学习和掌握,一旦掌握,你就可以轻松制作出高质量的三维动画。
实践经验
我曾有幸在一家知名电影公司担任特效师,学习了 Cinema 4D 并取得了很好的成绩