SCI将各个杂志按照影响因子高低分为四个区:
- 一区为影响因子排名前5%的杂志。
- 二区为5%-20%。
- 三区为20%-50%。
- 四区为影响因子排名50%之后的杂志。
需要注意的是,影响因子的高低不一定代表文章的质量,还需综合考虑杂志的学术水平、审稿标准、发表难度等方面综合判断。
科学分区
SCI分区是指期刊的影响因子在SCI收录的期刊中所处的位置。
科学分区有哪些类型?
一种是Thomson Reuters公司制定的分区。
另一种是中国科学院国家科学图书馆制定的分区(简称中科院分区)。
查看SCI分区的方法
利用Web of Science
利用JCR网站
利用中科院文献情报中心期刊分区表
为什么一些手游开新区这么快?
国家新闻出版署将对网络游戏进行总量调控,之前发行的游戏可就受益了。
- 因为新游戏拿不到版权就无法上线,就算能上线,也不能开充值入口,对于游戏公司来说,这是一个打击。
- 游戏公司研发与发行游戏目的只有一个,那就是赚钱,不管游戏质量如何,反正游戏都会开通各种会员、商店、充值活动让玩家充值,这就是游戏。
网络游戏广告的原因
明星艺人为了赚钱也纷纷代言游戏广告。
- 特别是网页游戏,热门一点的游戏几乎都有明星代言。
- 他们利用明星的号召力去玩游戏,每天不断的开新区,因为老区玩久了会弃游,只有不断的开新区让老玩家爽一爽,游戏公司也有钱赚,何乐不为呢?
游戏发展过程
网页游戏:
- 大量广告刷屏,让玩家烦不胜烦。
- 明星艺人代言,玩家喜欢玩游戏。
端游:
- 《逆水寒》阵亡,玩家流失。
- 基本前期快速开区赚快钱,中后期慢慢开区、合区赚老玩家的钱。
手游:
- 每天基本开一个服务器,人多的话,基本一天开两三个服务器。
- 开新区是为了赚快钱,没有创新游戏,都是将下线游戏改一下就重新上线赚钱。
- 老游戏经常一两天一区,没有吸引力。
如何挽留老玩家?
合区:
- 让老区低端玩家玩不下去,再跑去新区。
- 这样不断循环着,让游戏更有生命力。
希望这些修改能够帮助您更好地理解 SCI分区以及相关游戏的发展情况。