帝国文明游戏
实际上很简单,获得声望只有三种途径:建筑、任务和刷巢穴。
建筑:获取声望非常快速。
任务:完成特定的任务可以获得声望。
刷巢穴:每收集10个巢穴,即可获得1点声望,最多可收集3个英雄一起,因此声望为3点。
帝国时代2的两条顿战术
帝国时代2和征服者版本中条顿的优势有所不同,在帝国时代2版本(红帽子)中,条顿的城镇中心射程和攻击力都增加到原来的两倍,这使得其防御能力极为强大,即使在TC快攻时,也能有效对抗对方的攻击,而征服者版本则取消了城镇中心的优势,但并没有削弱其快攻的能力,我将逐步介绍这两种版本的优缺点。
封建时代
在封建时代,条顿的塔可以驻扎10个人,这一条件为封建时代的塔暴快攻奠定了基础,驻扎10个村民或弓手的塔具有极强的杀伤力,无论是与敌人交战,还是与其他塔对射,都能占据优势,城堡时代射击孔科技免费升级,使条顿的塔让敌人头疼不已。
条顿还有其他优势
条顿还具备种植粮食的需求量比其他民族少三分之一的特点,这为城堡快攻(特别是马暴)提供了充足的粮食基础,条顿的马可以进行各种科技的研发,并且拥有不易被僧侣拦截的优点,使其在马暴比赛中非常受欢迎。
城堡时代
在城堡时代,条顿的经济状况良好,很快就能进入帝王时代,到了帝王时代,条顿的兵种非常齐全,包括长戟、冠军、火枪、重弩、游侠、重投、手推炮和炮塔等,以及能够单挑的过游侠的超猛步兵条顿武士。
条顿的骑兵步兵
条顿的骑兵步兵虽然较慢,但在阵地战中表现得相对稳健,条顿是一个既能进行有效的防守又能进行快速进攻的民族。
条顿不仅在快攻方面表现出色,而且在防守反击中同样不逊色,尽管某些朋友认为条顿的作用不大,但我不敢苟同,我认为,这可能是因为他们对于条顿及其帝国的理解还不够深入。
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