改进后的文本
第一段
我将通过逐步指南帮助你在Mac上成功安装Linux。
第二段
在安装之前,请确保您的Mac硬盘已经正确分区。
第三段
按照以下步骤进行安装:
第四段
一、对Mac硬盘进行分区
第五段
1、打开您的应用程序文件夹,然后单击实用程序。
第六段
2、然后打开磁盘工具。
第七段
3、单击窗口左上角的“查看”。
第八段
4、然后选择“显示所有设备”。
第九段
5、选择您的Mac分区,然后单击“分区”,您可以在窗口顶部找到此按钮,如果您使用的是较新的Mac,系统可能会要求您添加宗卷,您可以在弹出窗口中单击分区。
第十段
6、设置您的Linux操作系统所需的分区大小。
第十一段
7、将新分区格式化为MS-DOS(FAT)。
第十二段
8、单击应用,您的计算机在创建分区时会有一段时间无响应,这是正常的。
第十三段
9、接下来单击分区并继续,然后等待分区过程完成。
第十四段
二、在Mac上制作USB启动盘
第十五段
三、在Mac上安装Linux
第十六段
Mac OS和Linux有什么本质的区别
第十七段
Mac OS 是基于NetBSD的是有着正统Unix V6嫡系血统的操作系统。
第十八段
Linux则是野孩子出家,自己赢是探索出啦一条到了,并且凭借自由软件打遍天下,占领了当今服务器操作系统天下和移动操作系统的天下(安卓)。
第十九段
除了内核外,当然软件层也有很多的差异,尤其苹果凭借强大的设计能力,在UI展现和使用体验上表现一流,但是两者大体上都属于类Unix体系,都试试POSIX原则,很多软件是可以通用的,比如GNU的各种应用。
第二十段
理论上如何区分我不知道,不过我觉得所有Unix类系统的图形环境都是一款软件,和其他软件一样,仅到Shell这一层是系统的组成部分,再往上都不能算是系统的一部分了,至于内核,那Linux和Mac就没有交集了,达尔文内核基于BSD提出的老Unix替代内核方案,但是BSD并没能发扬光大它,反而是Mac把它发扬光大了,Linux一开始就没有使用Unix那一套,说是完全不同的东西也可以,但是它们还是都算做Unix类系统,上层实现的过程基本一致,多数不涉及系统API的软件都在源代码层级上兼容,所以对于上层开发者而言又可以视为基本相同,例如编译Apache服务器,一个版本适用于Mac,Linux和其他Unix,另一个版本适用于Windows。
第二十一段
Mac os和Linux有一部分命令是通用的,不同的命令有很多,他们都有自己独有的api,比如说Linux 下C编程涉及到系统相关的api,只有linux下有,而mac os 不支持。
第二十二段
内核先进谈不上,很多 OS X Mach 内核有的东西,Linux 都有,而且特性更多。
第二十三段
OS X GUI 是Client/Server 架构,用户能够看到的表现,就是WindowServer 进程,这个进程基于 Quartz 和一堆 Kext 以及 Private APIs,所有的窗口都可以看作是这个进程的 Client,你把它干掉 OS X 是没问题的,PureDarwin (基于 Open Darwin) 就是利用开源的 Darwin 内核,外加 X Window 做起来的,Gnome 也有给它的实现。
第二十四段
说到本质区别Linux属于自由软件,copyleft。(GNU之父提出的,可不是我瞎诌的)
第二十五段
Mac属于版权软件, cooyright,其他什么桌面体系、跨平台、开闭源等等,都不是本质区别。
0