主题主题,我来回答这个问题!
做游戏主播有没有前途?
对于这个问题,我是这么理解的!俗话说,360行业,行行出状元,现在的新兴事业主播行业越来越平民化,走进大众视野,给生活压力过于大的人们,带来了一些慰藉,放松心灵,放松压力!
主题主想要做主播,要根据自己的爱好,选择一款游戏,这款游戏也要热门,类似于和平精英,王者荣耀!都可以,或者其他类型的也可以,只要是大众化而不是小众!
配置一台可以过得去电脑,各方方面都还不错,至少在中档这个位置!
还有,做主播一定要有自己的人格魅力,因为当下主播行业已经饱和了,就像现在做的生意一样,不光是实体店,还是网上购物,都已经饱和了,必须要有自己的魅力,才能留得住粉丝,有了庞大的粉丝的基础下,才能养活你!
最后一点就是,我推荐西瓜视频主播,因为西瓜视频主播很全面,像游戏主播,三农主播,情感主播,都很多,而且只要你我的好,主播的内容都很正能量,很优质,吸粉的速度还是很快的!这个取决于主播的内容,主播的个人才华魅力!
最后补充一句,要选择好自己的方向,不可以盲目的去做,一定要有计划,做好准备,多一些市场调查,了解当下网友最需要的是哪一块直播的内容,这样的前期调查,对自己有益无一害!
希望主播给予采纳,谢谢
有前途,不过你首先得靠勤奋,但是有时你也要靠别人用人气带动你,打个比方说。
某鱼直播间,有些人刷火箭,这个时候,便会有很多人来涌入直播间,这样你的直播间就会有更多的人知道。
在一个就是现在主播行业已经接近饱和了,而且热度也降低了 除非你有过人的特殊本领,或者有过人的颜值,有双好口才,或者臭不要脸,不然不推荐,望采纳,谢谢
这个时代是网络的时代,对于直播其实就是看个人理解,如果你觉得自己能敢于尝试,也想去尝试其实也是有前景的,因为不乏有成功的例子,但是按照别人的模式肯定是很难得到突破的,可以尝试以自己的一种方式去突破,未尝不是一个好方法,找到自己的模式去很容易就可以打开直播这个局面的,加油!
现在主播行业很火爆,楼主如果是真觉得你能够适应作为一个游戏主播的日常生活,还是可以做的,毕竟适合自己的才是最好。
我有个朋友最近也在准备做DNF的主播,他刚工作,找家里拿了一万块钱,配了台七八千的台式电脑,然后就找了个平台开始做游戏主播,每天四五个小时,按照他跟我说的是前期做主播很难起来的,因为他玩DNF这个游戏好多年了,投入也有十多万吧,自己拥有俩个扣群的资源,所以他想试一试。
现在游戏主播,一个是要有技术,毕竟大多数观众都是喜欢技术型的主播;一个就是氪金能力,因为也有很多游客观众喜欢看氪金画面,看高兴了可能也会刷点礼物;还有一个就是你自己的性格了,如果你够幽默,情商高,能让游客观众看的开心舒心,那你也能慢慢的拥有自己的粉丝。
作为任何一个主播,资源是非常重要的,所以我个人认为想要作为一个主播,那就要看你如何能够很快的拥有自己的资源并能合理的利用自己手中的资源。
单说这个行业,看似风光无限,体面多金,实则暗藏玄机。
没有哪个行业是不需要付出汗水的。
游戏主播也一样,先不说行业有没有前途,先看你有没有坚持不放弃的心!
任何行业都有前途,不一样的只是个人
当今游戏主播,一个是要有技术,毕竟大多数观众都是喜欢技术型的主播;一个就是氪金能力,因为也有很多游客观众喜欢看氪金画面,看高兴了可能也会刷点礼物;还有一个就是你自己的性格了,如果你够幽默,情商高,能让游客观众看的开心舒心,那你也能慢慢的拥有自己的粉丝。
作为任何一个主播,资源是非常重要的,所以我个人认为想要作为一个主播,那就要看你如何能够很快的拥有自己的资源并能合理的利用自己手中的资源。
单说这个行业,看似风光无限,体面多金,实则暗藏玄机。
没有哪个行业是不需要付出汗水的。
游戏主播也一样,先不说行业有没有前途,先看你有没有坚持不放弃的心!
任何行业都有前途,不一样的只是个人
直播领域在这几年可以说是发展的非常迅速,因为有需求有市场,才会造就这么多的直播平台,少数人通过前期的粉丝累积以及机遇积累了相当可观的收入。
不过大多数直播人员依然奋斗在底层,我所认识的一个同学,直播了三年,仍然是没有啥名气,还好他是属于兼职类型的,没有完全依靠直播作为自己的主业。
我们看到的都是站在金字塔顶端的人,他们的成功,有些自身实力的优势,更多的是有后台策划,以及团队的支持,如果想做直播,先得问问自己,是打算将直播作为一个主业呢?还是纯粹消遣下,如果打算长久进行,就必须要有规划,要有投入,还要有团队的分工,以及资金的流转,同时还得考虑到如果失败后,是否有给自己留条后路从而不至于落魄不堪。
说句实话,在现在如果只身一人想把直播做大,即使有很强的表演能力以及口才,也很难引起关注,毕竟现在的直播圈已经基本饱和了,各型各色的题材直播已经能够满足观众的需求了,很难再继续挖掘其他领域。
所以楼主想要进军直播圈,请三思而后行。
当前主流的游戏引擎有哪些
国外主流引擎:
1、Unity3D引擎
英国Unity Technologies公司通过多年的开发研究,于2005年6月份正式发布这款引擎,长期应用和发展之后,已经成为最炙手可热的游戏引擎,2018年9月16日发布了Unity2018.3版本,再一次将这款游戏引擎的热度推向高潮。
2、UNREAL(虚幻)引擎
1998年,Epic Games公司凭借游戏《虚幻》闯入FPS市场,而此时虚幻引擎正式面世,2014年发布虚幻4版本,持续版本更新让虚幻引擎更加强大,虚幻引擎以其全面的功能及内聚易用的工具见称,是极为强大的原型制作工具和商业游戏平台,在制作第一人称或第三人称的3D游戏中表现非常突出。
3、Frostbite(寒霜)引擎
这是一款由瑞典DICE游戏工作室开发的引擎,EA(美国艺电公司)近几年生产的几乎所有经典游戏都是使用寒霜引擎开发的,寒霜引擎在2008年的《战地叛逆连队》游戏中首次亮相,正因为这款引擎完美支持了DirectX 9.0c,加上全局动态光照等先进技术,让这款游戏声名鹊起,之后,EA的游戏《战地》系列、《FIFA》系列、《极品飞车》系列都开始使用寒霜引擎进行制作,然而这些系列游戏都不是起源于寒霜引擎,而是在后续的游戏迭代过程中,开始更换为寒霜引擎作为开发组件,其中2018年11月20日发售的《战地5》是寒霜引擎作用的最新力作。
国内主流引擎:
1、Flexi(飞仙)引擎
Flexi引擎是一套完全由蜗牛数字自主开发、为研发真武侠网游《九阴真经》而精心量身打造的全新3D游戏开发架构。
2、Angelica3D引擎
完美时空自助研发的Angelica3D引擎,支持了其多款自研产品,陆续推出的《完美世界》、《武林外传》、《诛仙》等游戏都各有特点,完美世界》还成为早期出口海外的国内游戏之一,不仅作用于这一类武侠、仙侠类游戏,舞蹈题材游戏《热舞派对》、西游题材游戏《口袋西游》、历史题材游戏《赤壁》也都是以Angelica3D引擎制作完成。
3、kingine(金擎)引擎
Kingin是金山软件完全自主研发的游戏引擎,这款引擎主要完善了3D的展现效果,随着《剑网3》的画质被大众认可,西山居被行业称为原画公司,Kingin引擎也渐渐被熟知,进入游戏,很多画面细节让玩家耳目一新,包括林间的光影效果、水面的动态引擎技术,都是这款引擎特有技术带来的实际展示。
自研游戏引擎发展现状
国内自研游戏引擎同样表现突出且特点鲜明:
1、Flexi(飞仙)引擎
Flexi引擎是一套完全由蜗牛数字自主开发、为研发真武侠网游《九阴真经》而精心量身打造的全新3D游戏开发架构,凭借引擎架构设计对多种需求的强大兼容能力,3D引擎部分的显示效果运用了当前先进的图形显示技术,全新引擎带给玩家的画面,将带给玩家更加真实的细节感受。
2、Angelica3D引擎
完美时空自助研发的Angel