《古剑奇谭》改编自上海烛龙信息科技有限公司开发的单机游戏《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》,该剧讲述了一位少年韩云溪背负灭族惨祸,失去记忆改名为百里屠苏,而后遇到风晴雪、欧阳少恭、方兰生等人展开一系列传奇故事。
游戏设定与故事情节
游戏设定源自于《山海经》,故事则以武侠和仙侠为创作题材,以中国神话时代为背景,讲述了中国古代侠骨柔情的仙侠文化,游戏中,七弦琴鸣,梦回太古,灵霄剑吟,书此奇谭,上古人类刀耕火种的时代,在龙渊之地,有一个天生强悍的部族,他们以禁断之术,铸造出七柄极具威胁的凶煞之剑,此举惊动了天神伏羲,意欲将这些逆天而为的人们灭杀,仁爱的女娲却究竟不忍,她带领着追随自己的人们,将七柄凶剑封印于人间,又为避免天神伏羲对人类的追究,而带着龙渊的人们进入无尽幽暗的地界,数千年后,凶剑上女娲的封印之力逐渐衰减。
人物塑造与情感描写
《古剑奇谭》的人物塑造较为成功,至少比游戏《古剑奇谭》有六个可控人物,外加一个少恭,各有特色,性格鲜明,各自有各自的情怀和往事,而电视剧中对人物性格的改动,特别是在屠苏和晴雪身上改动较大,这固然是为了娱乐性来制造噱头(主要是呆萌屠苏什么的搞基会比较有看头),但实际上我觉得晴雪可以更暖一点更简单一点,现在这个毒舌劲分分钟就是杨幂本色出演的赶脚。,红玉女神戏份少表示不开心女神孙月言出场过于早而且全程倒贴,虽然是出于捧红演员增加戏份的考虑吧,却没有了玩游戏时亲眼见到月言的震撼,广电某局限制多,表达处处受制在自闲山庄部分的晋磊旧事也算是这部剧的一个重头戏,然而全程不可提轮回往生之说,无三魂七魄之论,不知道没玩过游戏的小伙伴会不会看得一头雾水。
故事与观感
《古剑奇谭》是一部充满魅力的仙侠剧,其独特的音乐风格、紧张刺激的剧情以及深刻的情感描绘令人印象深刻,剧中,每个角色都有自己独特的情感和经历,尤其是苏苏和晴雪的爱情尤为动人,剧中还展示了中国古代侠义文化和人文情怀,让人深受触动。
另一部作品《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》
《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》是由上海烛龙研发的《古剑奇谭》系列游戏的第二代作品,该作于2013年8月18日上市,游戏的故事将引领各位玩家在游戏中体验振翅高飞,风鹏万里、舒展而开阔的仙侠世界之旅,伴随着《古剑奇谭二》的主角们,各位亦将展开一段崭新的故事,而这趟旅程的目的,也就是《古剑奇谭二》的游戏主题——“问道”。
舞台表现与观众反馈
虽然我没有看过电视剧版本,但我认为电视剧版可能没有达到预期的效果,一些角色的改动和剧情的调整可能会让观众感到困惑和不满,剧中对人物情感的描述不够细腻,导致一些情节显得有些突兀。
《古剑奇谭》是一部值得一看的仙侠剧,它的精彩剧情和深厚的文化底蕴令人难忘,如果你还没有看过这部剧,建议你不妨一试,相信你会喜欢的。