你认为2020年将开启虚拟现实与增强现实的全新纪元吗?

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雕刻瞎
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在这个充满挑战的年份里,VR/AR技术正迎来前所未有的发展机遇。 IDC在3月发布的《全球VR/AR市场季度跟踪报告》显示,全球AR/VR头显的长期增长明显,尽管供应链暂时中断,但今年出货量将达到710万台,市场将增长23%,比去年增长近24%,到2024年,出货量将增长到7660万台,复合增长率高达81.5%,表明市场需求非常巨大。

全球疫情影响

1、加速VR/AR在娱乐教育旅游方面的应用

为什么说2020将是VR/AR爆发之年

- 疫情导致居家远程协作办公、远程教学、线上娱乐和游戏的爆发式增长。

- 中央广播电视总台对武汉火神山、雷神山两大医院建设施工现场进行了24小时的不间断实时直播。

- 中央电视台、中国电信、华为还共同推出了VR直播,相比平面视频,VR直播能获得宽广的视野了解前线动态。

- 昆明医科大学第一附属医院推出5G+VR隔离探视系统,为隔离病房里的疑似“新冠肺炎”患者和亲属搭建一条沟通互动的5G“生命线”。

- 恒大全面实施网上购房,短短3天客户认购房屋47540套,总价值约580亿。

- VR全景“云旅游”和VR全景云看展云参会,使得旅游业得以继续前行。

2、5G+VR隔离探视

- 2月24日,云南省首个5G+VR隔离探视系统在昆明医科大学第一附属医院上线,为隔离病房里的疑似“新冠肺炎”患者和亲属搭建了一条沟通互动的5G“生命线”。

专利申请

1、VR/AR高科技公司积极推行产业化

- IPlytics分析了140756项专利,发现AR/VR领域的专利申请在过去四年翻了一倍多,数据证实,越来越多的公司正在申请专利保护。

2、2019年全球有7000多项VR/AR发明获得了专利申请,进入2020年,各大科技公司继续高密度申请VR、AR专利,提前为产业化布局。

3、2月7日,美国专利及商标局公布了41篇AR、VR专利,包括:Oculus、Magic Leap、微软、Facebook、谷歌、索尼、英特尔等

为什么说2020将是VR/AR爆发之年

- 2月27日,美国专利及商标局公布了35篇AR、VR专利,包括:Magic Leap、微软、苹果、谷歌、索尼、英特尔等几大公司。

- 3月13日,美国专利及商标局公布了最新的27篇AR、VR专利,包括:Magic Leap、微软、苹果、谷歌、索尼、英特尔等几大公司。

全球投融资

1、VR/AR行业投资去泡沫化成为趋势

- 过去十年间,VR/AR行业资本活跃度不断提升,仅后五年间就获得了超过100亿美元的风投资金。

- 资本的活跃为VR/AR产业的“复苏”及成长提供了关键驱动力。

- 2019年全球AR/VR融资总规模约达23.4亿美元,比去年约下降36%,其中AR占10.3亿美元,VR占13.1亿美元(其中1.3亿美元来自于同时涉及AR/VR业务的公司)。

2、国内市场的AR/VR市场投融资

- IDC咨询的预测显示,中国AR/VR技术相关投资将于2020年达到57.6亿美元,占比超过全球市场份额的30%,成为支出规模第一的国家。

- 全球AR/VR领域已经完成了多起投融资活动,包括AR智能眼镜公司MAD Gaze完成了1.3亿元A轮融资,新一轮融资将用于继续研发第5代智能眼镜、新的光学技术、AR底层技术算法、智能手表及市场拓展。

- 全息协作平台开发商Spatial宣布完成了1400万美元的A轮融资,该公司开发的同名全息协作平台Spatial是一个跨设备的AR/VR产品。

- CREAL正在开发新型AR/VR头戴式显示器,该显示器可以通过更准确地模拟来自现实世界的光与人眼互动的方式来使虚拟图像更加自然,该公司获得了约740万美元的融资,其中大部分资金来自A轮融资,CREAL筹集了约441万美元,该轮融资由瑞士投资公司Investiere和DAA Capital Partners共同领投。

- 创始公司 Oxford VR利用VR技术治疗精神疾病的虚拟现实医疗,宣布完成了1250万美元的A轮融资。

为什么说2020将是VR/AR爆发之年

- VR内容创作及大规模分发云平台AmazeVR获250万美元A轮融资,该轮融资由YG Investment领投。

- VR远程医疗创业公司XRHealth获得了由Bridges Israel、Flint Capital和20/20 HealthCare Partners领投的700万美元融资,截至目前,这家初创公司已经筹集到了1500万美元,其中包括2018年底完成的400万美元种子轮融资。

- 沉浸式VR培训公司Strivr,获得3000万美元的B轮融资,用于拓展VR模拟训练业务,Strivr目前他们的客户包括Verizon,jetBlue,Fidelity,GE和沃尔玛。

5G商用加速

1、5G将为VR/AR解决发展瓶颈问题

- 近年来全球主要国家都在大力推动5G网络技术发展,特别是2019年,中国、韩国及欧盟等国家和地区都正式宣布启动5G商用,拉开了5G时代的大幕。

- 各国在5G基站建设上可谓是不遗余力,为5G商用奠定了基础;5G手机等终端产品加快落地,为5G商用提供了更多可能性。

2、5G技术的应用将为VR/AR行业带来重要的突破机遇

- 借助5G技术低时延、高速率、大容量等显著优势,VR/AR设备在实际应用中能取得更加流畅、便利的表现,从而为消费者提供更好的使用体验,并以此挖掘出更大的市场空间。

- 5G的高带宽和低延时对VR/AR应用非常关键,VR(特别是基于4K/8K的全景视频直播或者点播服务)对带宽的要求达到每秒几十兆甚至一百八十多兆,4G网络下难以提供很好的支持,随着VR直播设备的轻量化和普及化,特别是5G手机摄像头能进一步升级而直接支持全景视频拍摄和拼接合成,这将是对目前4G时代杀手级应用“短视频”的直接升级,5G大规模商业化部署,网络带宽和时延都不是问题。

随着全球新冠疫情的蔓延,VR/AR技术正迎来前所未有的发展机遇。 IDC发布的《全球VR/AR市场季度跟踪报告》显示,全球AR/VR头显的长期增长明显,今年出货量将达到710万台,市场将增长23%,比去年增长近24%,到2024年,出货量将增长到7660万台,复合增长率为81.5%,表明市场需求非常巨大。

VR/AR行业投资去泡沫化成为趋势,国内市场的AR/VR市场投融资也呈现出良好的增长势头,5G技术的应用将为VR/AR行业带来重要的突破机遇,随着全球各国的共同努力,VR/AR技术有望在全球范围内实现更快的发展和更大规模的应用。

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