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kewenda
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最少人玩的游戏

《动物餐厅》:一款休闲有趣的模拟经营类手游。

最少人玩的游戏

玩法非常简单,只需在餐厅里布置好桌椅,就能招揽客人啦,如果客人点好菜,头上会出现想吃的菜品,玩家只需要用手指点一下菜品就能让后厨做菜啦,客人吃完后留下的货币记得领哦,这可是对你的报酬。

我刚开始上网的时候接触的一款江湖游戏,纯文字的,都在聊天室聊天的江湖,有人玩过吗?

我记得是在2000年的时候玩过,类似于网页聊天室,在聊天室里泡时间,就会涨功力,好像是达到多少功力就可以建立门派,还可以自创武功,武功招式的威力越大,消耗的功力就越多,用武功招式可以将别人打出聊天室一段时间不能登陆。

以前上初中的时候玩过一款QQ里面的网页游戏,全程文字描述,回合制的打怪,每回合刷新一次,掉了多少滴血,当时还可以加入家园,每天做家园任务,上课的时候经常偷偷的在下面玩,还有手机版的Q宠大乐斗,也是文字版的,当时也很流行。

MUD,英语Multi-User Dungeon的缩写,直译成中文就是多人参与历险游戏,由于其简写跟英语“泥巴”的拼法相同,所以称为网络泥巴,或者索性简称“泥巴”,泥巴是一个多人在线的网络游戏,需要有一部计算机作服务器,控制玩者所经历的事件和场景的转换,它是现在网络游戏的雏形,是真正意义上的网络游戏的鼻祖。

最少人玩的游戏

相信资深一点的网游玩家都会知道网络游戏的雏形MUD,MUD是一种文字类的游戏,通过输入命令来进行动作,当然动作的展现形式也是文字叙述,游戏中充满了刺激与快感,可以说文字MUD是一种“会动的小说”,你就是那小说中的主人公。

MUD游戏只有一些文字,当你执行完一些操作的时候,系统会反馈,你获得了XX点经验值,或者你得到了多少两银子,又或者你给予敌人造成了多少点伤害……只是文字显示,但是电脑室(那时还不叫网吧)里的人却乐此不彼……

提起文字MUD,国内的玩家都会不由的想起“武侠”,没错,国内的文字MUD大多数以武侠为主题,这跟我们的国情是不可分割的,想想看当你可以在金庸、古龙等武侠世界中闯一片天下,那是让人何等快乐的事情,1996年1月的mud《侠客行》,这款游戏成为国内文字MUD的代表,几乎任何一个MUD爱好者都没有错过,可以说,这款游戏是中国的网络游戏鼻祖。

1999年,此时的中国网络游戏虽然还是以文字MUD为主,但是文字MUD的缺点已经显得越来越突出,纯文字的MUD虽然能够满足玩家们一时的连网游戏的需求,但时间一长就难免变得乏味起来,于是国际化的图形MUD大潮正迫不及待地涌入中国,就在这个千载难逢的机遇出现时,一款介于文字MUD与图形MUD之间的游戏出现了,这就是当年曾红遍全国的准图形MUD《笑傲江湖之精忠报国》。

1999年4月,乐斗士工作小组成立,一个月之后,推出了国内第一款简易的图形文字MUD游戏《笑傲江湖之精忠报国》,在这款游戏中,制作者将抗击倭寇和江湖门派的概念较好地引入游戏之中,并设定了较为公正的NPC系统和PK系统,使得游戏的发展掌握在玩家手中,这款游戏以其简便的操作系统和直观的游戏界面吸引了众多游戏玩家的加入,到2000年2月25日为止,已经有10万名玩家在《笑傲江湖之精忠报国》中注册,这个成绩在当时的环境下可谓是一个相当了不起的成绩。

最少人玩的游戏

客观地讲,虽然这款游戏仍然以文字作为与玩家互动娱乐的主要方式,但它的出现的确使中国文字MUD的水平提升了一大步,但这时的MUD游戏仍然以文字为主要游戏方式,直到国内一些MUD玩家开始架设UO的模拟服务器,才正式宣告文字MUD历史的终结。

我还玩过这个,大约出现在02年前后,当时二十出头,有一个大我一轮的老哥带着我们玩,他有管理权限,一次偶然我发现了他的密码,修改了自己的力量还是什么玩意,把一群人拍死了,然后觉得这挺无聊,就再没玩过。

都是一些新的流行词,可能是你太敏感,如杀人游戏,里面有杀人两个字,你是不是有点害怕了?有些网络暗语,也是人多交流后的一种共同语言,又交新名词,还有一些不易公开直说的流氓话。

对刚刚进去的新手的无知的一种讽刺和嘲笑。

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