女兵排角色介绍
张鸿烈,原八路军野战医院院长、女兵排指导员张鸿烈。男一号。简单、纯朴、个性强烈,有勇有谋,打仗总是出奇制胜。外表有张力内有节气,身负护宝职责,在清平庵屡受日寇残害之时,张鸿烈率众女尼入世灭寇,上演了一幕可歌可泣的英雄传说。
杨排凤,五台山清平庵里俗家弟子,自封法号“清正”。武功高强行事鲁莽为人很善良,一心想入佛门的贫苦人家女子,天生与清规戒律犯冲,绝尘师太只好让她当厨房烧火丫头。八路军兵工厂进驻五台山后单恋厂长张鸿烈,练出神枪手,后来清平庵被日军烧毁众尼姑遭难后,开始变得成熟起来,组织尼姑们成立女兵排。
绝尘师太,清平庵住持大师,法号“绝尘”,身负护宝重责。
秋水,富商遗孀,法号“清幽”。第一任丈夫死后携巨额遗产改嫁上海抗日文化人,大学毕业典礼上丈夫被川野凉子暗杀后,心灰意冷,出家清平庵。她聪慧机智,协助绝尘师太破解了五道佛谒语;她性格刚烈,在被日军残忍强暴之后忍痛拒绝了自己的爱人;她敏感细心,最早洞察了内奸;她善良伟大,用与敌人同归于尽给他人争取逃生时间。
为什么吃鸡会有这么多外挂
绝地求生外挂问题,一直都是比较严重的。说话夸大一点的话,这么好的游戏,如果不能解决外挂问题,真的有可能要凉凉的。而最近这个外挂的问题,似乎真的找到了源头。而题主所听到的,应该就是指的“监守自盗”。
绝地求生的外挂非常泛滥,泛滥到你绝地求生今天更新,外挂下午就能跟着更新。这已经不是蓝洞技术缺陷的问题了,如果之前要说蓝洞没钱,所以漏洞防护方面做得不好,才让外挂有机可乘。这可以说得通,但是现在蓝洞都和腾讯合作了,腾讯代理绝地求生可是花了4个亿,所以后面更新才如此频繁。但是依然效果不佳,这就已经不是简单的技术漏洞问题了。
最近不知道大家有没有关注到糯米,就是以前斗鱼的一个主播,因为绝地求生开挂被锤,然后斗鱼直接封了他直播间的那个。他最近去了韩国,蓝洞总部。是带着一些证据去的,而那些证据就是举报绝地求生中国去负责人,金焕秀泄露绝地求生文件的东西。
现在蓝洞已经开始着手调查这件事情,如果真的是糯米所说的那样,那外挂的问题应该就能得到很大的改善。肯定不会像以前一样,蓝洞前脚跟新,外挂后脚就来。
就是因为金焕秀泄露绝地求生文件这件事暴露了,所以才有人说绝地求生外挂泛滥的问题找到了。毕竟如果没有人提供绝地求生的源代码,或者一些设计文件之内的东西,光凭外挂制作者那些人,不可能这么快跟新外挂的。因为漏洞一旦被补上,你就要去寻找新的漏洞,甚至还要花功夫去破解一些加密的传输,没有“内应”肯定是没办法更新这么快的。
关注晓秋,电竞圈老司机带你吃鸡
不知道大家有没有感觉到最近玩吃鸡的时候外挂非常猖獗?明明蓝洞已经加大了监测了外挂的使用,一旦发现会就封号,那为什么反而越封外挂越多?怎么封都封不完。其实这跟一场骗局有关。
如果大家经常看绝地求生直播就会偶尔见到某某主播在直播开箱子,而且还一次性开几百个的箱子。一把钥匙2.5美元,几百个箱子意味着什么,可能要花费几百甚至上千美元。(人民币兑美元的汇率大概是1:6.8)可能有些人会觉这点钱这在土豪眼里算不了什么。很多人并不知道其实他们用的只是廉价的黑美刀。什么是黑美刀?黑美刀就是被黑掉的美元,英文dollar发音近似刀,俗称美刀。
信用卡支付在美国欧洲是一种很普遍的支付方式,类似于我们的微信和支付宝。在美国刷信用卡是不需要密码的。卡片信息一旦被犯罪分子盗取,制成伪卡或者使用信息就可以进行盗刷。 卡主一旦发现自己的卡被盗刷是可以联系发卡行,如果是刷给大的商户可能就会自行联系要求商家进行退款。比如steam。 目前刷黑刀的市场价格大约为250RMB=900黑刀。这样来算的话,一次开几百个箱子也不过200-300人民币而已。这些刷黑刀的商家都属于团伙进行作案的,他们会潜伏在各大YY群,QQ群里,然后再进去几个托。群里的托会在群里发自己成功刷黑刀的图片来诱惑玩家。当大家的积极性被调动起来后。上当的玩家在刷黑刀前商家会提示你,解绑自己的steam邮箱和手机令牌。充值的时候你的账户会处于“红信”状态。商家会告诉你箱子提前准备好各100个,黑刀到账后买钥匙时低调点,一组买20。然后叮嘱你尽快开箱子,因为约午夜12点,steam红信就会准时赶到,届时市场被封,所有你开箱子得到的饰品都无法交易。红信后的账户邮箱和手机号都会进入steam黑名单无法注册新号。而且红信后账号是没有办法解除的。这样你的steam账号就成为了没有任何保护的状态。而且绝大部分玩家刷的黑刀迟迟不到账,直到某一天当你看到一张截图的时候,瞬间就心凉了。
说了这么多这和外挂有什么关系呢?其实聪明人已经想到了,代理商在给你充值的时候,会要走你的steam账号密码,结果黑刀没给你充,号还给你盗走。接下来的每一步都会让你发现,骗子的心是最黑的。这个时候群里的托又出现了,很生气的说自己也被骗了之类的话,然后说自己可以解除红信账号的状态,然后再骗一波。然后拿着你的号便宜出售给那些喜欢开挂的玩家。玩家们游戏时候不但要在外挂中求生存,不玩游戏的时候还要防止被骗,天上不会掉馅饼。不要等到自己真的撞墙了再后悔。我是大白,希望大家看到本帖多多转发。
《绝地求生》这款游戏本身并不是很成熟,制作方蓝洞在游戏底层设计上漏洞频出,本来也很正常,但是这个游戏太火了,漏洞被无限放大,最典型的现象就是外挂横行,平台怎么打补丁也跟不上外挂更新的速度。
尤其是在亚服,锁血的、透视的、穿墙的、加速的、天上飞的,各种外挂应有尽有,很多玩家隔一两局就可能遇到这样的“神仙”,怒气值很高。
更关键的问题是,“吃鸡”其实是生死游戏,游戏里死了就是真死了,无法挽回,因外挂而死掉对玩家心情的冲击特别大,55开开外挂事件为什么会发酵成如此大的风波,核心就是天下苦吃鸡外挂久已,大家终于找到了一个最具代表性的靶子。其实社交网络上相当多的主播都被观众质疑过开外挂。
吃鸡的吸引力太强了,原先玩lol的、打炉石的主播都来蹭热度,但是他们技术水平在切换一个新游戏类型后普遍没那么牛逼了,除了像高德伟这样的天赋型选手,大部分人其实也就是比路人玩家高一点点的水平,为了节目效果和关注度,相当多的主播会铤而走险去买外挂,最终酿成了恶性循环——从主播到普通玩家都开外挂。
这个事儿的解决方案早就给出了,那就是腾讯代理国服的运营,很多玩家之前一提腾讯就是固有印象,老觉得会坑他们钱啥的,但是今时不同往日了,绝地求生这游戏本身就是付费的,现有的微交易生态也很发达,热度居高不下,平台挣钱是妥妥的事情,腾讯不可能惹怒玩家搞这些传统网游才干的事儿。
而且,回到我们今天说的内容,国内整治外挂,实力最强的还是腾讯,你可以对腾讯坑不坑你钱持有悲观看法,但是一定不要小看腾讯对那些想从其手里分一笔钱出来的人所使的手腕,谁生产吃鸡外挂,谁就是动腾讯的毛爷爷。
谢邀。首先外挂的猖獗恰恰反应了《绝地求生》当前这款游戏的大热趋势,有大量的用户市场才导致了外挂的开发者这么乐此不疲的进行着各种各样的外挂开发,从最早的超人挂、透视挂到现在的路飞挂,不得不说外挂当前可能比游戏本身更加让人感兴趣。当然蓝洞的程序猿的编程漏洞也是值得吐槽233333。
至于外挂对一款游戏的影响国人记忆最深刻的大概就是大多数人的童年《冒险岛》,盛大运营下放任外挂层出不穷,最后玩家大幅流失,人送外号“外挂岛”。
《绝地求生》自外挂泛滥以来游戏评价也是从一致好评一路跌至褒贬不一,但外挂的出现反而增幅了游戏的自传播,社交圈大量的外挂展示视频、图文反而在因为外挂造成用户流失的同时带来了好奇心驱使而来的新用户。
对于steam用户来说,游戏的外挂泛滥其实是对游戏公平性和安全性的一场考验,大量诸如battleeye之类的反作弊软件反而只是作为一种治标不治本的手段。而诸如《方舟:生存进化》这样的合作游戏,由于游戏性上依赖玩家合作收集资源,齐力发展,发展成部落集团进行对抗,倾向于强化单兵能力的外挂反而在游戏中显得分外无力。而且由于官方坚决的反外挂态度,成功让外挂逐渐退出了玩家间角逐的舞台。
因此可以说外挂对一个游戏影响可大可小,官方对外挂的态度和游戏漏洞、玩法的处理至关重要,希望《绝地求生》官方能尽快行动起来,避免问题的严重化。
谢邀
一个游戏火了,必然存在外挂。外挂对一个游戏的影响还是很大的,有可能因为外挂太多毁了一个游戏。以蓝洞的尿性,一直不打击外挂应该有利益挂钩,买的起外挂的应该不差这98元。封了再买,这样才能有收益。
人多了,也就孤儿多了,吃鸡外挂多,很大一部分就是因为用户需求大,上手难度大而且又是射击游戏。
首先无法避免的就是用户群体多需求大的问题。
人多了也就孤儿容易多,在用户庞大的最初,对于外挂制作的这就是一群群需要外挂的老板啊,有需求也就有商机了,外挂也是昂贵而层出不穷。游戏还是投机取巧的多,这是一直以来都没变的事实了。
游戏上手问题
对于很多玩家都会说游戏多少小时后才算会玩,游戏难度还是有的,需要自己熟悉练习,难度对于很多操作与反应不好的玩家最后成了跳伞模拟器,也就感觉游戏体验差了,为了更好的体验他们觉得的乐趣,开外挂成了他们的一个捷径,不用那么多的练习,射击可以在辅助外挂帮助下秒变“神枪手”,就是那么的那么的直接,这就是他们的快乐源泉,从单机到网游,太多太多的玩家都习惯修改开辅助来体验游戏了。
射击游戏容易出外挂
相信大家也大概了解射击游戏与别的网络游戏的数据交换问题存在的容易修改的问题,这也是游戏外挂多的一个重大原因,因为官方本身就是规模不大,那时候一度对于外挂的整治下都无力了,甚至都说叫外挂制作者去蓝洞上班了,木得办法啊,大量的封号也拯救不了外挂泛滥的问题。
外挂本来是第三方的泛称,金山游侠、按键精灵、变速齿轮算是早期代表,后来又有了脱机挂。
现在最流行的就是在游戏中用封包和抓包工具对游戏服务器提交假的数据从而改变游戏人物能力。 另外,外挂也指单位形的作战武器系统在其原本的作战单位上添加附加的用于辅助作战单位作战的工具、器具。
只要是热门的游戏都逃避不了外挂的入侵,从另一个层面反映了网络游戏的受众程度。外挂就是游戏里毒瘤般的存在。外挂对游戏平衡是有巨大破坏性的,甚至对整个游戏是毁灭性的。
外挂可以让别人在一个小时内做到你可能要熬个通宵才能做到的事情 。更变态如FPS射击类游戏,飞天遁地、自动瞄准、透视等,完全突破了游戏本身的限制,这样的游戏何来平衡之言。想玩下去为了应对你也只能加入外挂大军恶性循环。
纵观网络游戏盛行早期大部分都被外挂残害过,甚至让外挂给毁了。小编的第一个网游MU就是个很好的例子。
外挂软件损害了玩家的利益也损害了运营商的利益,从某种程度上说也破坏了网络经济的健康发展。
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对于吃鸡外挂多的原因,多肉觉得有以下几个方面
1. fps游戏的弊端
吃鸡本身的游戏类型是fps游戏,这类游戏本身就容易产生外挂,目前的游戏类型大致有fps游戏、moba游戏等,我们知道任何一款游戏对流畅性都看重,但也分重要程度,如moba游戏王者荣耀,有时候卡顿对游戏的影响很多时候都不大,而fps类游戏对游戏流畅性非常高,这就要求玩家和厂家的设备很好才能起到效果,所以会把操作放到本地来计算,这就很好理解,只需要把操作进行修改就能起到外挂的效果,这也是为什么王者荣耀没有外挂的原因2.负责人监守自盗
绝地求生中国区负责人金秀焕监守自盗,因对蓝洞安排不满,违规出售绝地求生游戏机密文件,虽然不知道买家是谁,但可以肯定的是游戏刚更新第二天就立马出现新外挂绝对有金秀焕的功劳,具体事件发展还在持续关注中3.外挂市场巨大
绝地求生火起来后游戏的外挂市场就空前巨大,毕竟是连续蝉联几十周的销售冠军游戏,可想而知游戏市场有多大,重利之下必有猛夫,加上外挂价格昂贵但销路不愁的市场情况,让外挂横行屡禁不止,仅仅是外挂代理都能日入千元,而这还只是十分正常的收入,再往上级别的人收入更是难以想象大家认为还有哪些原因造成外挂横行,欢迎留言跟多肉讨论噢
最近《绝地求生》最大的问题可能要数外挂,那甚至比服务器问题、Bug问题更严重。现在在亚服打两把,一把遇到挂,另一把遇到好几个挂。挂的种类也很多,初级的只不过是透视、自动瞄准,高级的可以加速/瞬移,可以浮空,可以隐身,可以锁血……基本无敌。所以有人说现在的吃鸡,根本就是神仙之间的战斗。
Battleye(《绝地求生》的官方反外挂程序,游戏自带)公司在10月发了4条推特:
10月13日,一共封了32万个号,上个月时这个数字才16万
10月13日,“我们现在每天封6000~13000个号”,“光是昨天就封了2万个,基本都是中国的”
(然后他被中国玩家怒喷了,赶紧解释“因为中国玩家多,不是针对谁”)
10月22日,昨天又封了25000个号;
10月22日,“纠正”了42000个号,从上下文看,似乎是指解除误封
图片来自Battleye官方推特
如果Battleye说的话都是真的,按22号一天就封25000这个频率,那10月份已经封了60万个号,这也有点忒吓人了吧?毕竟现在在线也就200万。而另一方面你还是各种遇到外挂,被虐得生活不能自理,已经有不少人因此弃坑。当你工作了一天回到家想玩两把,苟了半天结果被操作奇烂、反应极慢但拥有什么都打不穿的宝甲的神仙放倒时,你会怎么想,是不是顿时就不想玩了?
“《绝地求生》将毁于外挂。”——越来越多的人这样认为。真的会这样吗?我想讲个故事。
十二年前我曾玩过一个游戏……的测试服,公测。这个游戏世界很大、难度不小,大家都是小白也不懂怎么玩,互相问,慢慢打,也算是有摸索的乐趣。游戏有所谓的PVP服、PVP地图,地图里敌对阵营是可以互相打的。一开始还好,后来不知怎么回事,莫名其妙就出了外挂,功能还很齐全:有飞天的,有钻地的,有瞬移的,有穿门的。当时游戏还不能飞,近战职业被飞在空中的法师丢火球打死,一点脾气没有。就算你躲房子里,他有穿门挂,你照样要死。还有钻地过来的,人在地里就半截身子,你打他显示不在视野,他打你一打一个准,别提多恶心。
当时我们都觉得,公测就这样,这游戏看来是完蛋了。没想到一开收费,忽然外挂全都消失了,游戏环境一下子变得出奇的好。良好的游戏环境加上自身优秀品质,它成为了2005年中国最火的网络游戏,为许多人留下了一段美好回忆,甚至一直到今天还在运营。
当年公测的图没留下来,找了个卡机的图给大家欣赏
想必你也看出来了,这个游戏就是《魔兽世界》,公测时的老玩家肯定记得那时外挂满天飞的惨状。更早的游戏还有CS,和《绝地求生》一样是个FPS游戏。以前也有很多作弊开挂的,以自动瞄头为主。2001年的时候,网吧里因为作弊而打架的事情我都遇到过好几次。不只是CS,星际、魔兽3都有挂,《传奇》、《MU》或更早的《石器时代》也都有挂,还有什么游戏能用FPE改钱之类的不是挂胜似挂……所以,只要是PC游戏就总有人能做出外挂。
那问题来了,为什么这些游戏还能这么火?
这里就要讲到WOW等端游和《绝地求生》的差异了。WOW是一个T2P游戏,下游戏不要钱,玩到15级也不要钱,只有15级之后玩才要钱,而且是花时间才交钱。既然外挂会损害玩家正常游戏、让他们不上线、归根结底就是不在游戏里花时间导致没有收入,当然要狠打。反之,《绝地求生》是一个DLC游戏,一次性买断,出资料片再掏一份钱(比如《暗黑破坏神3》)。只要你花钱买了游戏,之后玩不玩、怎么玩、玩得爽不爽就无所谓了。反正你也不会花更多的钱,与其去维护老玩家,还不如想办法搞推广,吸引更多的玩家来买游戏,这笔账蓝洞算得过来。
比如暗黑3,它是什么情况,大家心里没点x数吗?刚出死灵法的时候纷纷氪一波,爽劲过了又没人了。大秘境100层!110层!120层!我费那劲去冲?游戏就是玩个爽,体验过了不就好了?(顺便说一句这包也要卖88块,和《绝地求生》的98块差不多一个水平)
这种“体验过就好”、“有体验就好”甚至是“只能我有体验才好,别人死活我不管”的心态,就造成了现在外挂泛滥的局面。从根源上说是因为《绝地求生》游戏抛弃了原作中“合作”的部分,只留下了“杀戮”。既然不能和别人合作,那你自然不会去关心别人是什么感受。惟我吃鸡,方为正义!
亚服前五,两个主播三个挂
(暗黑3为什么没挂?因为它是个单机刷宝冲等级游戏,挂也没意义)
说完现象说展望。说得这么悲观,是不是《绝地求生》这游戏就完了呢?如果不希望它完,要怎么做呢?
其实做法很简单,运营商要努力封挂。这里的努力是指真正的努力。你别看Battleye说什么昨天又封几万,今天又封几万,那都是废话。只有游戏里看不到挂才是真正没挂,封在推特上有什么用?当年玩WOW,收费之后,就是没外挂了,就是这么有效。后来偶尔还有一点盗号去刷箱子的,刷战场的,PVP加速的,基本都很快封掉。这就是退而求其次,你做不到全封,至少要给人一种“用挂会被封”的意识,让人不敢用挂。现在玩《绝地求生》你有这感觉吗?反正我没有。用挂的一个比一个猖狂,公然挑衅的比比皆是,这不是运营的锅?
永远不要把希望寄托在“玩家自律”上,什么样的环境造就什么样的玩家。
至于为什么现在不努力封,一是因为游戏还是测试版(很多人可能不知道),二是现在在线还在缓慢增长,有增长它就不急,三是没有明确的竞争对手——虽然你看到很多打着“吃鸡”名号的手游面市,但说实话,玩起来的感觉和PC上的《绝地求生》完全不是一个档次。这三点决定了蓝洞现在并不着急搞外挂而是在做新地图开发和性能优化(解决卡顿和Bug),毕竟那些也都非常影响游戏体验。
那具体是什么时候清理外挂,我还能不能坚持到那时候、会不会出师未捷身先凉?这可说不好。从WOW和CS的例子来看,我对它的未来还算有信心。不过在神仙绝迹之前,我还是先找些别的游戏玩吧……