fc射雕英雄传攻略
1.
玩家可以一分钱都不用花轻松达到战力前二十名,还是目前比较良心的游戏。
2.
职业推荐:全真和白驼礼包建议买黄蓉。
3.
材料积累:玩家在前期可以多积累一些材料,等到开服的时候有一个神器升级暴击活动,可以然玩家战力有很明显的提升。
4.
主线任务:玩家想要正常的升级,主线任务是非常关键,只需要花费一点时间就可以轻松升级了。
当年大家有没有玩到一款名为《射雕英雄传》的单机游戏
射雕英雄传,这个我印象太深了,这是一款索尼PS1上面的游戏,由SCEI开发并且发售,所以这其实是一款日本制作的游戏哦,我以前还以为是台湾做的,下面聊聊这个游戏吧。
次时代机平台为数不多的中国风游戏
说是为数不多,其实除了土星SS的仙剑以外,就是PS的射雕了,仙剑是移植,这个可是原创,受欢迎的原因有很多,题材是其一,金庸大师的巨作,中国人都知道,并且这个游戏剧情也比较忠实原著,人设方面也参考了TVB版本射雕的衣服装饰,1994张智霖那一版,郭靖的帽子我印象很深,战斗动作也是参考了一些影视片段吧,一招一式有板有眼的,非常有武侠味儿。
全程中文语音
这个游戏带语音的地方非常多,一些重要剧情的对白都加入了语音,而且配音演员全部都是专业的哦,全都是TVB的配音演员,比如给郭靖配音的是叶青,就是给陈浩民版天龙八部段誉配音的那个人,声音一出来太亲切太有味儿了,玩日文配音游戏的时候语音都是跳过去的,玩这个游戏时候就耐心听下去了,和看电视剧差不多,此后很多年都没有再见过中文语音的游戏了。
剧情还原度非常高
这一点非常好,玩家们玩起来不会有违和感,我觉得还原度高也是因为这是中国的文化著作吧,你让日本开发者去修改,他们也改不了啊,只能照着搬了,另外开发小组还请了几个台湾人,也是怕中间因为文化方面出岔子,玩这个游戏的感觉真的就和在看电视剧差不多,就是画面次了一点,大方块有些惨不忍睹,不过画面好的最终幻想8也就那个样,PS1机能还是有限的。
小时候出入街机厅,会发现在一个包间或者是一个小角落里,有那么几台电视机。在电视机的旁边,会有一个上锁的小柜子,里面放着看起来很高级的游戏机,很多时候我也喜欢站在一旁看别人玩,体会和街机不一样的快乐。
直到有一天,过年时候我看到了姨哥家里买了一台和我在游戏厅看到的一模一样的游戏机,我问这到底是什么啊?他说这是索尼游戏机。
其实就是索尼的ps初代机,不过我们都直接称呼为索尼。当时我就沸腾了啊,没想到终于可以玩这么高级的游戏机了,而且还不用花费一分钱。
姨哥带着我玩了很多游戏,像是古惑狼赛车啊,足球啊,铁拳啊,印象中还有街机游戏,玩的我那叫一个高兴啊,真的饭都不想吃了。时间很快就过去了,我也就和父母离开了姨哥家,但是我知道我肯定还得再来玩,必须要来啊。
后来有一天,我央求母后带我来姨哥家玩,其实我的目的就是为了游戏机。来了后,正好看见姨哥在玩一款武侠游戏,游戏叫射雕英雄传。
我当时很吃惊,射雕英雄传的电视剧我是再熟悉不过了。无论是黄日华版还是张智霖版我都很喜欢看,没想到这也做成游戏了?我赶紧坐在一旁看姨哥玩,生怕漏掉了一点点情节。
一开始游戏会有一段开场动画,人物一开口,一种熟悉的感觉就立刻弥漫开来。瞬间就把我拉回到港片里,配音总感觉在电视剧里听过,只是一时间想不起来了。以现在来看,游戏虽然是3D画面,但是无论场景还是人物动作都很粗糙生硬,甚至人物有时还会不停抽搐,但是我清楚记得我第一次看见这个画面的时候,觉得很震撼的,可能是因为很少看见3D画面的游戏吧。在那个年代,这款游戏的画面还是很不错的。
还有让我印象很深刻的就是音乐,无论是故事发展的转换还是当你行走在茫茫草原的时候,音乐都很应景。还有战斗音乐非常洗脑,尤其是战斗胜利后敲锣打鼓的背景音效,晚上回家的时候满脑子都是战斗时候的音乐。
游戏整体而言是一款rpg类游戏,人物通过人物打怪升级,一步步推进剧情的发展。整体而言,故事有所删减,但是精华部分得到保留,玩起来感觉就像是看了一部新版本的射雕英雄传电视剧。
游戏核心的战斗系统很有意思,分为外功、内功和轻功。这三种功法是相互克制的,就有点像你和别人玩石头剪刀布一样。你只有用对应的功法才好打败敌人,玩起来不难但是很有趣。
这款游戏也是地雷式遇怪,回合制进行攻击。但是以往我们玩过的游戏都是你打我一下,我再打你一下。但是这款游戏完全不一样,是你选择一个招式后,你和敌人同时互相打,在对打的过程中,双方你来我往,见招拆招,看起来颇有老武打片的味道。而游戏的招式名称也是小说里经常出现的,例如空手夺白刃,越女剑法什么的。当你某一个招式用的多的时候,会自动升级,升级后威力会变强。
可能是因为经费的原因,游戏里对一些人物进行了删改。比如说一开始出现的黄河四鬼,在游戏里就变成了一个人,名字叫黄河四鬼。还有郭靖的授业师父,应该是七个人,在游戏里就变成了一个人,名字叫江南七怪。这样一改,原著中比较感人的五师父和七师父的感情戏就要一刀切了,虽然对于整体的故事来说影响不大,但还是留下小小的遗憾。
在游戏里打败敌人除了金钱和经验值以外,还可以获得侠义值,这个侠义值会影响后面剧情的发展。这个侠义值系统设定绝对是一个亮点,不自觉地就把人带入武侠世界里。如果你在游戏里逃跑的话,侠义值会减少,所以游戏还是鼓励战斗的。
我清楚记得这款游戏的难度不算大,但是里面的小游戏简直能让人抓狂。本来这些小游戏设计的还算有创意,就是难度太大了,甚至能在小游戏上卡关卡半天。比如有一个游戏是驯服小红马的,姨哥玩的简直要怒砸手柄了,我也试了下,确实很难,过不去啊。
游戏的整体剧情还是比较符合原著的,不过把里面一些人物进行魔化的做法,到底是好不是不好就见仁见智了。比如完颜洪烈是魔鬼,还有最后欧阳锋变成了一只大蛤蟆,反正当时我看到的时候还是觉得挺雷的。
在当时的游戏背景下,汉化的游戏并不多,能玩到像射雕英雄传这样的国产纯正武侠游戏,正宗的配音,简直是想都不敢想的一件事情。游戏本身到底好不好玩已经不重要了,有的玩本身就是一件很奢侈的事情了。在很多年后我依然忘不了这款游戏曾经带给我的惊讶和惊喜。
希望国内的制作团队能加加油,再做出我们自己的武侠游戏,做出属于我们自己的3A游戏,能让更多的人喜爱武侠,喜爱游戏。
投稿来源:彼岸浮燈
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毕竟,这曾是我们最美好的青春啊!