碧蓝幻想剧情通关后的未来生活

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花花
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通关后,可以继续挑战更高难度的关卡,提高自己的实力和获得更好的奖励,还可以参与活动任务,挑战丰富多彩的活动副本,收集更多的角色和装备,还可以参加多人合作副本,和其他玩家一起组队战斗,体验更为刺激的战斗和合作挑战,也可以自己创造和提升角色,根据自己的喜好来玩转游戏。

在通关碧蓝幻想剧情后,你可以探索游戏的其他内容,如挑战高难度的任务、收集更多的角色、升级你的角色并提高他们的技能和属性,参加联赛竞赛等,你还可以与其他玩家交友,组队探险并分享游戏心得,可以说,碧蓝幻想是一个内容丰富、持久度高的游戏,通关只是其中的一个起点。

碧蓝幻想剧情通关后干什么

《碧蓝幻想》动画的BD销量高吗

在偶像文化中有这么一种商法叫“握手券”,简单的说就是只要你买到了握手券就可以在公开活动中去跟偶像小姐姐们握手,而握手券往往是其他一些昂贵限定品的赠品,所以使用了这个商法的团体都能赚的很开心。

在动画中这样的捆绑销售自然也是有的,与偶像文化相通的偶像番,偶像大师》《love live》等等都有使用过,在动画爱好者中这样的商法被戏称为“王之力”引申自罪恶王冠中主角被断手时喊出的“啊啊啊我的王之力”的台词,到后来不光是握手券,包括其他的一些捆绑销售的赠品也被称之为王之力了。

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Cygames的每一部游戏都应用了这种商法,从最早的《巴哈姆特之怒》到《碧蓝幻想》再到最新的《赛马娘》,王之力的战法无往而不利,巴哈姆特》和《赛马娘》全都送了《碧蓝幻想》内珍贵的游戏道具——以《DNF》来打比喻的话就是每一整套的BD就送一套90SS的碎片。

在这样的商法支撑下,Cygames的游戏改动画又怎么可能不在市场低迷的情况下畅销呢?要知道Cy靠着自己的营销,甚至有钱把朝日新闻的三个版面包下来放自己的一张宣传海报,甚至还能去赞助尤文图斯俱乐部,可想而知游戏本身究竟创造了多少收益。

去年《Fate Apocrypha》差评如潮,但是如果型月好好做《fate go》的联动,买《Fate Apocrypha》送小太阳,买《Fate apocrypha》的光盘特典,送贞德和全部升级素材,你看好,《Fate Apocrypha》也能大卖个2万张,事实就是如此,现在游戏IP要比动漫IP值钱许多,哪怕同样是二次元,手游做的好很可能比动画要值钱不少,动画要做到《你的名字。》那种制作的水平,还需要大量宣传后后期工作才可能成为现象级的动画作品,显然不是谁的作品都能像新海诚一样有,把作者本身放在这里就是一块招牌的。《碧蓝幻想》是CY社出名的手游IP,你可以把它的动画看作是又一波吸金的宣传动画,内容明显是粉丝向的,动画是由A-1社制作的,从制作水平来说,比A-1做的同期动画的水平里个人觉得不算差的,比A-1做的烂的不行的《逆转裁判》(同样是游戏企划粉丝向动画)要好不知道多少了,剧情什么不说,纯粉丝向,但制作起码是可以的,对得起粉丝购买的收藏需求,然而光是这样,我觉得最多就卖个1万初动的水平吧,于是CY为了下一个绝对的保险,买光碟送SSR,这一招绝了,因为现在玩家都是门槛很精的,买了特典后,把动画本体卖到二手店,自己留着SSR,等于花一小笔钱100%买一个SSR,动画留着不看也无所谓,卖掉还赚,比自己傻乎乎的充钱氪金抽卡,值太多了,所以光碟大卖,这种大前提都是铺垫好的了。

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别说《碧蓝幻想》了,CY社看到投机的机会,今年在同社IP《赛马娘》上故技重施,但是这次玩的太溜了,这次买《赛马娘》的动画光碟,嘿嘿,我不送《赛马娘》,我还是送《碧蓝幻想》,送稀有素材,哈哈,你碧蓝幻想的氪金党又可以廉价买到稀有素材,又可以宣传自己的《赛马娘》新手游,一式二娘,简直神了!这导致目前《赛马娘》的光碟销量已经是霸权预定了。

这种事情,个人是非常厌恶的,对动画行业发展是极不健康的,固然,《赛马娘》由PA社制作,质量是有保障的,几集下来观感也不差,但是这销量绝对不是这作品能达到的级别,简单说,靠《碧蓝幻想》的影响力来提高销量,有恶意竞争之嫌,那些老老实实靠动画质量来说服观众,最后只能卖到过过万的水平的动画制作商,以后也不出高质量动画了,都靠卖卖手游周边特典就可以保本,那以后互相效仿,谁还愿意乖乖做动画啊,受伤的是那些真正喜欢看动画的观众。

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