步骤 1: 安装 V-Ray 和 3ds Max
确保你已经安装了 V-Ray 和 3ds Max,打开 3ds Max 后,创建一个新的场景。
步骤 2: 设置渲染器
1、打开 3ds Max。
2、在菜单栏中点击“渲染设置”。
3、点击“公用”按钮,然后点击“指定渲染器”。
4、在弹出的窗口中,选择“V-Ray Adv”作为渲染器,并确定。
步骤 3: 配置材质
1、创建一个新对象或编辑现有对象。
2、右键点击对象并选择“材质”。
3、选择一个 V-Ray 材质(Diffuse、Specular 或 Phong),然后应用到对象上。
步骤 4: 设置渲染选项
1、在渲染设置窗口中,切换到“公用”标签页。
2、在“图像采样器”下拉菜单中选择“固定模式”。
3、将“抗锯齿系数”降低,并取消勾选“材质反射”、“材质折射”和“默认灯”。
4、勾选“全局全局网格 GI”。
5、将“首次反射”设置为“lrradiance map”模式。
6、调整“最小采样”和“最大采样”为 -6 和 -5。
7、选择“二次反射”为“QMC”或“light cache”,并适当降低细分。
通过以上步骤,你可以成功配置 V-Ray 进行 3D 渲染。
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