通过反问句强化情绪焦点,增强文章的情感张力:
有人说,现在的网络游戏里面,玩得厉害的有很多是托,这是真的吗?你怎么看?
不全是拖吧,就像我玩的手游,玩的厉害的很多都是自己充钱,一两百万的也有,不过不是很多也就几十个,还是要看游戏的热度,刚开新区肯定是有拖,你要是不充钱也没啥影响,不想多花钱也可以买号,轻轻松松,可能就是养号难。出个活动啥的,几千就没了,不过这也要看个人意愿。
大部分都有,没有托,那充钱的人找谁对比?
找那些不充钱的人吗?那些人他可以打一百个!然后没对比,他只能走了,没挑战呀!
所以为了留住这些RMB玩家,游戏公司就会安排内部人员充当另一个RMB玩家,激起矛盾,触发冲突,这样才能刺激消费,给公司带来利润呀!
别问我为什么知道,因为我就是游戏公司里的策划!
确实是有当时玩的一款游戏,具体名字就不说了,武器和装备强化等级在人物等级60级之前,每升10级强化等级就往下掉两级,比如你30级强化到+15到40级就会掉到13。
我玩的那个区不知道啥问题,充钱的土豪不多,然后就有一个无名的30级小号,突然开始猛砸装备,屏幕就开始弹+12成功,然后一会+15成功,第二天就排行榜第一,我们帮的土豪就按耐不住了就说“这不行啊”,怎么还能有人比我牛逼呢?
一个一个的都开始砸装备,就这个托,运营商少说得收入好几万,这个区节奏带起来了,马上开新区,继续捞钱。
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