IDC在今年3月发布《全球VR/AR市场季度跟踪报告》,报告显示全球AR/VR头显的长期增长明显,虽然现在由于新冠病毒的影响供应链暂时中断供货量略有下降,但今年出货量将达到710万台,全球市场将增长23%,比去年增长近24%,到2024年出货量将增长到7660万台,复合增长率为81.5%,可见市场需求非常巨大,VR/AR产业发展前景广阔。
2020年全球VR+AR产业规模预计总计2000亿元左右,其中VR1600亿元,AR450亿元,为什么2020年将是VR/AR爆发之年?我们将从大环境全球疫情影响方面、专利申请方面、全球投融资方面以及5G加速商用几个角度来看:
全球疫情影响
加速VR/AR在娱乐教育旅游方面的应用
2020年,一场突如其来的疫情打乱了全世界人们的生活节奏,居家远程协作办公、远程教学、线上娱乐和游戏都迎来了爆发式增长,甚至重度依赖线下的展览会议活动都已经应用VR技术,进行线上沉浸式会议。
1、VR直播“云监工”
中央广播电视总台对武汉火神山、雷神山两大医院建设施工现场进行了24小时的不间断实时直播,央视总台、中国电信、华为还共同推出了VR直播,相比平面视频,VR直播能获得宽广的视野了解前线动态。
2、5G+VR隔离探视
2月24日,云南省首个 5G+VR 隔离探视系统在昆明医科大学第一附属医院上线,为隔离病房里的疑似“新冠肺炎”患者和亲属搭建了一条沟通互动的5G“生命线”。
3、VR看房云卖房
2月18日开始,恒大全面实施网上购房,短短3天客户认购房屋47540套,总价值约580亿,今年2月,中国房地产中介和购房者每天约有35万次VR看房,是1月份VR看房的35倍左右。
4、VR全景“云旅游”
随着疫情的发生,多数交通停运、景区关闭,出不了门,安排好的旅游计划只能取消,对于完全陷入停滞的旅游业来说,“云旅游”成为不能出行的解救方式。
5、VR全景云看展云参会
文化和旅游部艺术司和国家文物局博物馆与社会文物司联合全国众多美术馆、博物馆,发起50场线上展览,3月19日,HTC以VR的形式举行了第五届Vive生态大会。
专利申请
VR/AR高科技公司积极推行产业化
IPlytics分析了140756项专利,下图是2010年到2018年之间AR/VR的专利申请数量变化,AR/VR领域的专利申请在过去四年翻了一倍多,数据证实,越来越多的公司正在申请专利保护。
(图1:2010-2018年AR/VR专利申请数量)
2019年全球有7000多项VR/AR发明获得了专利申请,进入2020年,各大科技公司继续高密度申请VR、AR专利,提前为产业化布局。
2月7日,美国专利及商标局公布了41篇AR、VR专利,包括:Oculus、Magic Leap、微软、Facebook、谷歌、索尼、英特尔等。
2月27日,美国专利及商标局公布了35篇AR、VR专利,包括:Magic Leap、微软、苹果、谷歌、索尼、英特尔等几大公司。
3月13日,美国专利及商标局公布了最新的27篇AR、VR专利,包括:Magic Leap、微软、苹果、谷歌、索尼、英特尔等几大公司。
从拥有AR、VR专利数量的公司来看,微软拔得头筹,微软、因特尔、索尼、三星、谷歌、IBM、佳能、高通、LG和飞利浦电子公司位列前十。
(图2::2019年专利排名前十的公司)
从国家来看,申请VR/AR专利数量最多的国家是美国,其次是中国和欧洲,超过55%的VR/AR专利在美国提交。
很重要的一点就是,目前申请的专利已经从概念化转向实用化,也就是说各大公司都已经非常明确VR、AR行业的发展,以及自己公司在该行业的定位。
全球投融资
VR/AR行业投资去泡沫化成为趋势
从2010年到2019年的十年间,VR/AR行业资本活跃度不断提升,仅后 五年间就获得了超过100亿美元的风投资金,2019年VR/AR行业初创企业融资金额高达18亿美元。
资本的活跃为VR/AR产业的“复苏”及成长提供了关键驱动力,2019年全球AR/VR融资总规模约达23.4亿美元,比去年约下降36%,其中AR占10.3亿美元,VR占13.1亿美元(其中1.3亿美元来自于同时涉及AR/VR业务的公司)。
国内市场的AR/VR市场投融资,根据IDC咨询的预测,中国AR/VR技术相关投资将于2020年达到57.6亿美元,占比超过全球市场份额的30%,成为支出规模第一的国家。
(图3:2019年VR/AR行业融资情况 来源:青亭网)
进入2020年以来,虽然受到了新冠肺炎疫情的冲击,但是AR/VR行业的融资活动没有“停歇”,医疗、娱乐等领域的相关企业得到了资本市场的持续支持,在短短的两个月内,全球AR/VR领域已经完成了多起投融资活动。
1月,AR智能眼镜公司 MAD Gaze完成了1.3亿元A轮融资,新一轮融资将用于继续研发第5代智能眼镜、新的光学技术、AR底层技术算法、智能手表及市场拓展。
1月,全息协作平台开发商 Spatial宣布完成了1400万美元的A轮融资,该公司开发的同名全息协作平台Spatial是一个跨设备的AR/VR产品。
1月,CREAL正在开发新型AR/VR头戴式显示器,该显示器可以通过更准确地模拟来自现实世界的光与人眼互动的方式来使虚拟图像更加自然,该公司获得了约740万美元的融资,其中大部分资金来自A轮融资,CREAL筹集了约441万美元,该轮融资由瑞士投资公司Investiere和DAA Capital Partners共同领投。
2月,初创公司 Oxford VR利用VR技术治疗精神疾病的虚拟现实医疗,宣布完成了1250万美元的A轮融资。
2月,VR内容创作及大规模分发云平台 AmazeVR获250万美元A轮融资,该轮融资由YG Investment领投。
4月,VR远程医疗创业公司XRHealth获得了由Bridges Israel、Flint Capital和20/20 HealthCare Partners领投的700万美元融资,迄今为止,这家初创公司已经筹集到了1500万美元,其中包括2018年底完成的400万美元种子轮融资。
4月,沉浸式VR培训公司Strivr,获得3000万美元的B轮融资,用于拓展VR模拟训练业务,Strivr目前他们的客户包括Verizon,jetBlue,Fidelity,GE和沃尔玛。
从上述案例可以看出,VR/AR的融资活动正在多方位推进,2020年或将成为VR/AR公司实现进一步突破的关键之年,在经历了“蛰伏期”、“泡沫期”、“低谷期”后,VR/AR技术日益成熟,产品丰富性持续提高,性能也更加多元、突出。
专业投资人士认为,VR市场与4年前相比,在产业层出现了比较密切的关注和实际的推动,包括运营商投入、产业政策落地,另外从商业的角度来说,现在是能够落实到企业或者创业市场上的,这是与之前比较大不同之处,商业模式也越来越清晰,在这个环境下VR/AR市场的投融资将进一步去泡沫化,5G也为VR/AR市场带来了新一轮资本关注。
5G商用加速
5G将为VR/AR解决发展瓶颈问题
近年来全球主要国家都在大力推动5G网络技术发展,特别是2019年,中国、韩国及欧盟等国家和地区都正式宣布启动5G商用,拉开了5G时代大幕,各国在5G基站建设上可谓是不遗余力,为5G商用奠定了基础;5G手机等终端产品加快落地,为5G商用提供了更多可能性。
业内人士认为, 5G技术的应用将为VR/AR行业带来重要的突破机遇,借助5G技术低时延、高速率、大容量等显著优势,VR/AR设备在实际应用中能取得更加流畅、便利的表现,从而为消费者提供更好的使用体验,并以此挖掘出更大的市场空间。
5G的高带宽和低延时对VR/AR应用非常关键,VR(特别是基于4K/8K的全景视频直播或者点播服务)对带宽的要求达到每秒几十兆甚至一百八十多兆,4G网络下难以提供很好的支持,随着VR直播设备的轻量化和普及化,特别是5G手机摄像头能进一步升级而直接支持全景视频拍摄和拼接合成,这