通过反问句强化情绪核心,增强文章的情感张力,尽量用第一人称的视角做到原创。
HTML5 游戏开发所需的技术
HTML5 教程
- 主要学习 HTML 标签、属性和事件。
CSS 教程
- 主要学习使用 CSS 来控制网页的样式和布局。
JavaScript 教程
- 做 HTML5 开发,主要使用 JS 语言。
- 必要时还需要学习一些 JS 库,方便开发。
HTML5 其他核心技术
- 上述仅为基础,做 HTML5 开发,可能会用到下面的技术。
Web Worker
可以在浏览器中运行多个 JS 脚本。
可用于需要后台执行某种耗时工作的场合。
WebSocket
浏览器可以与服务器间双向通信。
Socket 方式能够大大提高浏览器与服务器间的通信效率。
可用于浏览器与服务器间通信频繁的场合,比如实时聊天。
Canvas2D
浏览器中画图。
可用于游戏开发等等场合。
如何快速开发 HTML5 游戏
我不知道题主的意思,"如何快速开放 html5 游戏"?
- 指的是简单的换皮游戏还是高质量的游戏?
- 最近我在学习各种引擎,对于游戏开发还是有一些了解的。
- 即使作为新人开发者实在找不到合适的工作,难受。
HTML5 游戏开发简介
HTML5 是用于取代 1999 年所制定的 HTML 4.01 和 XHTML 1.0 标准的 HTML 标准版本,现在仍处于发展阶段,但大部分浏览器已经支持某些 HTML5 技术。
- HTML 5 有两大特点:
- 强化了 Web 网页的表现性能。
- 追加了本地数据库等 Web 应用的功能。
对于如何快速开发 H5 游戏的建议
- 如果是为了让阅历上多添加几个项目,可以选择去网络上搜索相应的教程学习,根据案例来编写,最后修改一部分参数和图片,如此重复修改,可以制作出简单的换皮游戏。
- 但是要制作剧情,操作,玩法等各种方面新颖的游戏,还是需要慢慢的沉淀下来才行。
希望我的回答对你有帮助,我是三分拙笔,一个菜鸟开发者,喜欢给大家分享游戏,喜欢大家关注一波。
HTML5 游戏开发学习流程
一般学习流程步骤如下:
了解相关游戏背景知识与专业术语
- 理解场景(页面)
- sprite(控件)
- 时间轴(timer,定时器)等东东。
选择最适合的技术选型
- 目前推荐 cocos 和 dom,语言当然是 h5+ js,Ide嘛,一般有游戏专用的 ide,cocos 的 createor,不然就要使用通用 ide 了,dw。
建立第一个项目
- 项目环境设置
- 开发一个场景(页面)很不幸,许多游戏引擎都是 native 方式搭建界面的,cocos,需要你一步步指明界面控件的位置。
- **不过 dom 引擎可以使用 DSL,直接支持 html5 布局,以及 css 把 sprite(控件)放上去事件系统(click 等操作)一般基于像素引擎的比如 canvas,cocos 这一类的你的自己实现事件系统,如果基于键盘的操作要用 focus 制度,基于鼠标的使用鼠标坐标机制。
一般先捕获机制,事件分发器,把事件分发给每一个小控件,小控件自己判断光标位置是不是在本控件上(很容易工具自己的位置来判断出来),如果在,就出发本控件绑定的事件对应的操作,绑定一个 acton 动作上去,动作就是 timer 定时器实现的一段函数,一般是原来比如移动对象等,改变坐标。
开发 H5 小游戏的建议
- 如果想开发一款属于自己的 H5 小游戏,可以通过第三方专业开发平台,来帮助你实现开发需求:
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