游戏安装目录默认为哪里
游戏安装目录指游戏安装所在的硬盘及相应创建的文件夹,即游戏安装目录,在完成查找、修改或增删相关文件时,需要改动的文件就放置在安装游戏时创建的文件夹中。作用:可以理解为软件安装目录,是可以告诉安装程序文件放在哪,删除程序到哪找文件,这些信息一般保存在了注册表里面。扩展资料:
举例:以暗黑破坏神为例,当安装游戏时,安装界面会提示安装至何处的对话框,一般默认值是C:\Program Files\Diablo,这就是安装时默认的根目录,而\Diablo就是创建的文件夹。
你可以更改这个地址和所创建文件夹名,游戏根目录文件夹可以是已经存在的,也可以新建。
游戏的内置文件就是存放在这个文件夹内,当网游更新时,更新的文件也默认存入这个文件夹,然后就可以使用更新后的功能了。
为什么所有软件的默认安装目录都是C盘
这是个有趣的问题!
但仔细想想还真能说出个一二三来。首先在最早有台式电脑时,A盘B盘分配给了软驱,那时上微机室自带软盘,3寸的1.44M小软盘,5寸的1.2M大软盘,想用电脑先插软盘,然后开机。
后来有了硬盘,所从只能排到C盘,慢慢软驱软盘都淘汰了,但电脑第一块硬盘,或第一个逻辑分区就是C,其它D,E,F以此类推。
那么当软件安装程序运行的,默认的盘符肯定要必须存在有效的,A盘B盘不可能了,早没有了,只能是C盘。
那有人会说了,为啥不默认D盘?
因为有的电脑小白真的会把整块物理硬盘只作一个分区,那就是他电脑上只有C盘,没有D盘!
软件默认D盘有安装不上的风险。
最后多说一句,虽然都默认C盘,还是最好改到D盘或E盘安装软件,不给繁忙的系统盘增加负担,能加快电脑运行速度,就是这样。
软件的默认安装位置其实是在系统盘而不是C盘,只是我们习惯将系统安装在C盘,所以造成这种错觉。
为什么要默认安装到系统盘呢?因为你不知道客户机上的硬盘是否有多个分区,它可能只有一个系统盘,你如果设置到其它盘符,如果客户机不存在这个分区,对于只会一路回车安装的小白,安装就会失败。
实际上,我们在制作安装程序时可以将默认的安装位置设置在任何分区,未必要系统盘,另外,现在的安装程序功能越来越多,有些软件的安装程序它可能会自动选择安装目录,比如系统盘空间不足时,它可以根据程序占用的空间大小选择一个能容纳下它的另一个分区。
这个问题,我也想过,分析理由如下:现在用的电脑硬盘是必须的,可能有些还加装有光驱。盘符的分配就是硬盘的C、D、E、F…或者C、D最后光盘盘符,现在某些品牌机和笔记本默认就一个C盘。大家可以发现,一台电脑可能没有D盘或者E盘亦或F盘,但C盘是肯定存在的。那就好理解了:软件设计之初要考虑安装者方便,设计成默认C盘可以防止出错。假设某软件默认安装D盘,结果电脑只有一个C盘,那马上就会弹出一个无法安装的提示,电脑小白可能就蒙了。当然,我们从管理方便的角度看,许多软件可以在安装的时候主动把安装路径修改到其它盘,避免过度占用系统盘空间。