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曾经作为4399网页霸主的《赛尔号》、《奥拉星》、《洛克王国》还能重回巅峰吗?
4399、7K7K曾作为网页小游戏最大的集聚地,汇聚了各种各样的flash小游戏,然而从08年开始,《盒子世界》、《摩尔庄园》、《奥比岛》等需要登录游戏上线后,引得玩家反响,从这里开始迎来了春天,众人皆知且火爆一时的腾讯空间小游戏《QQ农场》,在此之前这款游戏的兴起其实就是在4399,4399上线《4399开心农场》的时候是在2008年4月,而腾讯的空间农场是在同年5月底,先后顺序明确,为什么最后是QQ农场胜了,是因为前期使用QQ的用户居多,4399并未直接被推广。4399本身除了《弹弹堂》和《造梦西游》系列之外其实并没有太过于出众的游戏,反倒是4399可以说是被淘米、百田这两家游戏公司撑起来的,贡献不可谓不大,尤其是淘米09年上线的《赛尔号》,2010是这个游戏的巅峰,如果没有赛尔号做引子,可能后面也不会出《洛克王国》(腾讯)《奥拉星》(百田)《西普大陆》(4399)《卡布西游》《凯恩战记》《艾迪王国》等等同系列游戏。其中现在只有淘米的赛尔号做到了一个高度,不管是动画方面还是游戏方面,逐渐走上正轨,尤其是动画方面不得不说影响着现在的新生一代,电视、爱奇艺等等也都在热播中,因为宇宙观宏大的原因,电影已经出到第六部《圣者无敌》,动画第九季《霹雳九重天》,如果不出意外,续拍是一点问题都没有的,在宣传上超越了同类型游戏(洛克王国也做过动画,但是不理想,现在已经被淘米遥遥甩在身后了)。游戏上,公平性再次被平衡,不再是已经弃船已久的老玩家口中的“氪金号”,不花钱是真的可以玩,只不过难度提升,最底层的其实是那种看了动画以后过来玩的儿童,中层就最少再14岁以上,能称得上平民玩家的,最少16—18岁,巅峰能上英杰大多已经是18+的年龄,也就是一直从开始坚持到现在的玩家,还有部分下过船但是实力可以的。当前玩页游赛尔号的,大多都是已经成年了的,未成年一般都集中在手游,毕竟当前手游还是更新在谱尼最强的时代,游戏水平差不多就是页游2010-2012这个水平(融合精灵、战联、稀有精灵、超进化、米币精灵),精灵对战并没有页游繁琐难懂,跟普通国产山寨口袋差不多,页游现在技能花哨,魂印动辄上百字,即使是我玩了那么久,上巅峰也不能保证有65%胜率(十局胜6局半(掉线))。赛尔号相比起现在网页上其他的同类型游戏,的的确确是要优越不少,就拿奥拉星来说,现在的奥拉星,只要是战斗力够,充的钱够多,排位赛无脑自动,一开始有一只年费就能打出一个不错的成绩,后面精灵也还是出着,但是还是氪金的要更强一点,赛尔号不是,年费强、光螳螂也强,但是依旧不是无敌的存在,就是给你全配名人堂的号,也不容易上手就能一路稳胜,从玩法上就和奥拉星拉开差距了,如果奥拉星不革新,可能会输给时代。再说主线方面,赛尔号从最初的点,现在已经放大到圆,并且如分支一样扩散出去,精灵有了自己的故事,为什么赛小息小队离开以后主线再次跌宕起伏,就是因为之前赛小息小队在的时候,是有局限的,结果不会变,剧情是100%米瑞斯翻盘,只要实力有了差距,就开始增强,到头来你会发现很多精灵没有了机会,像铁牙、克萨雷恩后面就很难带上主线,现在他们离开了,主线畅通无阻,可以自由发挥。如果不出意外,赛尔号按照这个节奏走,PVE回归PVP,全民实力能跟上时代,以这个水准再走两年一点问题都没有,主线做引导,精灵有了背景支撑,按剧情划分实力(猎皇1V5,剧情是那样,游戏也是那样,圣谱无敌)。我的回答是不可能了,时代是在不断进步的,游戏王国也是如此,以上说到的三款游戏也算是儿时的经典游戏了,可能不少人当年为了抓一只闪光皮皮,不停地进出同一个副本地图,为了一只稀有怪,常蹲在一个地方都是常有的事情,无可厚非的是,这三款游戏当年的确很火,玩的人也很多,但是现如今却不再行了。三款游戏作为老一代的网页游戏,首先它是网页版的,在网页上可以加载玩的游戏肯定不会是什么特别的大型游戏,当年的电脑配置水平普遍较低,游戏的种类也不是很多,这三款游戏放在当年算的上是良心之作了,玩的人多是非常正常的。但是如今,当年玩着三款游戏的孩子都已经长大了,已经开始接触其他类型,可玩性更高,画面质感更好的大型网络游戏了,而不是依旧沉浸在赛尔号的世界中,更加惨痛的事实是那些开始玩游戏的新一代少年,更加喜爱的却是像王者荣耀,我的世界,LOL之类的大型网游游戏,不再是网页的游戏。这三款游戏玩的玩家肯定是还有的,无论是怀旧还是怎样,玩的人有,但是想要重返巅峰是不太可能了,除非就是游戏完全改革更新,变成更符合当下,更具有强力竞争性的新游戏,但是那个新的游戏还能说成是这三款游戏吗?已经不是了,所以逝去的就已经回不去了。我认为重回巅峰是遥遥无期了,就《洛克王国》而言,目前我也在玩,现在的战斗十分考验对出招顺序的理解,以及对对方技能的了解,骗招,拆招,站场等等专业术语,业内有一句话叫:你没个大学学历都玩不明白这个游戏。而从腾讯统计数据来看,目前玩《洛克王国》的人群大部分为17~22周岁的青年人,当然玩这个游戏也只是怀旧和休闲罢了,人口基数也是没多少,只有周年庆时候,上线人数才会多起来。类比其他三款游戏,重回巅峰也是遥不可及,现在期待的是这些游戏还能走多远,毕竟它们也承载着我们童年的快乐。
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