除了中美之外,欧洲还有许多著名的互联网公司,芬兰这片神奇的土地上,诞生了不少世界知名的互联网公司。
许多人疑惑:为何这样一个小地方能孕育出多个有想法、有知名度的企业?
答案很简单,这里生活着一群为理想而工作的人,作为一位来自游戏行业的玩家,我想简单地介绍一下几个值得推荐的互联网公司。
1、Ravio
提到这个公司,你可能会觉得陌生,但它确实非常 famous,这款名为《愤怒的小鸟》的手机游戏在全球范围内都非常受欢迎,不仅获得了巨大的商业成功,还成为了电影作品的一部分。
2、Supercell
考虑到芬兰的游戏公司,不能忽视Supercell,这家公司成立于16年,已经推出了《部落冲突》、《皇室战争》和《海岛奇兵》等一系列高人气手游,这些游戏不仅深受广大玩家的喜爱,而且在全球范围内都有很高的市场份额,在2016年,它们的总收入甚至超过了 billion美元。
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欧洲还有一些其他的网络公司和平台,如Spotify和Skype,虽然它们各自都有其独特的技术和优势,但它们的发展模式和目标不同。
出现这种情况的原因有很多,欧洲的市场容量较小,欧洲国家的总面积和人口都相对较小,因此整个欧洲并没有形成一个统一的市场,欧洲的市场整体性不佳,尽管欧洲拥有多个国家,但他们的语言和市场并不统一,这也限制了企业在国际市场上的发展,欧洲的投资环境也不利于初创企业成长,由于缺乏大量的热钱,企业的投资和发展过程往往较为艰难。
我认为欧洲有许多先进的技术公司,也有一些比较出名的互联网企业和运用,由于市场环境和观念的不同,它们没有形成超级的互联网企业,这结果既有客观因素也有主观观念。
是我个人的观点,欢迎大家点评。
由于人口和语言因素,欧洲没有诞生大规模的综合型互联网公司,不过,西欧和北欧的一些国家在这方面表现得相当出色,法国的育碧公司Ubisoft Entertainment,是一家专注于游戏开发的领先企业,旗下的《Rayman》成为了一款非常著名的游戏之一。
芬兰的Supercell是互联网游戏巨头,先后推出了《部落冲突》、《卡通农场》、《海岛奇兵》和《皇室战争》四款爆款游戏,它们的成功吸引了大量的玩家,尤其是在全球范围内。
欧洲也有许多其他类似的互联网公司,例如英国的社交游戏开发商King,他们在游戏界也享有盛誉,开发的《糖果游戏》全球有四亿玩家。
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互联网公司主要是通过软件开发运营,而软件的基本生产成本是固定的,互联网公司更适合规模型发展模式,由于市场竞争激烈,欧美国家的互联网企业占据主导地位,导致欧洲几乎没有著名的互联网公司。
中国人口众多,互联互市场巨大,同时国家政策也给予了大力支持,中国的互联网公司正在迅速崛起,赶超美国。
据报道,欧洲像BAT(百度、阿里、腾讯)和AAMGF(阿姆斯特丹管理集团)等级别的互联网企业并没有出现,由于欧洲的文化多样性、语言多样性以及人口较少的特点,要发展互联网企业是非常困难的,随着全球化进程的加快,欧洲本土互联网公司也在逐渐受到重视。
由于欧美联盟的存在,欧洲本土互联网几乎被美国互联网企业占领,要在这些巨头面前发展互联网面临极大的挑战,即使有企业能够成功发展,也很容易被收购或迅速被竞争对手所淘汰。
互联网时代是中美的天下,而不是没有道理的!