生化危机6什么时候上映

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路人甲
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楼主

> 生化危机6什么时候上映

改写:

生化危机6什么时候上映

> 你知道《生化危机6》什么时候上映了吗?

反问句:

> 你还没有知道《生化危机6》什么时候上映吗?

原文:

> 上映时间是2017年2月24日。

改写:

> 《生化危机6》是在2017年2月24日上映的。

反问句:

> 这部电影是在2017年2月24日上映的吗?

原文:

> 《生化危机6》是《生化危机》系列电影的第六部,是由德国康斯坦丁国际影业公司出品的动作惊悚片,由英国导演保罗·安德森执导,米拉·乔沃维奇、伊恩·格雷、艾丽·拉特、鲁比·洛斯、李准基等联合主演。

改写:

> 《生化危机6》是《生化危机》系列电影的第六部,由德国康斯坦丁国际影业公司出品,由英国导演保罗·安德森执导,米拉·乔沃维奇、伊恩·格雷、艾丽·拉特、鲁比·洛斯、李准基等联合主演。

反问句:

> 你知道《生化危机6》是由德国康斯坦丁国际影业公司出品的吗?

原文:

> 你觉得《生化危机6》好玩吗

改写:

> 你认为《生化危机6》怎么样?

反问句:

> 你对《生化危机6》有啥看法?

原文:

> emmmmmm

改写:

> 我有点儿意思。

反问句:

> 我觉得《生化危机6》怎么样?

原文:

> 我是一个pc党,以下言论仅参考pc。

生化危机6什么时候上映

改写:

> 我作为一个PC党,下面有一些评论。

反问句:

> 我作为PC党,有没有什么话想分享?

原文:

> 1. 游戏的剧情,这是一个发生在中国美国和欧洲的故事,这是一个死美国董事长,死美国ceo,死一大票人的故事,背景设定是世界范围的,人物关系是错综复杂的,皮尔斯是可以发电的,某种意义上,剧情上把这些个老角色安排的明明白白,是卡婊打的一手玩家的情怀牌,一会儿我见着你了,一会儿他见着我了,一会儿你见着他了,反正就是必须见一面,必须明白一下,必须安排一下,告诉我们玩家这几个人都认识,这几个人还很熟,BSAA和CIA的利益和关系并不怎么统一。

改写:

> 1. 游戏的剧情,这是一个发生在中国、美国和欧洲的故事,这是一个关于一位死去的美国董事长和CEO的故事,背景设定是全球性的,人物关系复杂且错综,皮尔斯是可以通过发电得到能量的,在这种情况下,这些老角色被安排得非常清楚,这是卡婊设计的一个情怀牌,每当我们看到他们时,都会感到一种熟悉和亲切。

反问句:

> 你认为《生化危机6》的剧情怎么样?

原文:

> 2. 游戏的操作系统可谓五花八门,一闪QTE,自由主动攻击,RKO什么的满天飞,让游戏的恐怖感一下子低了好多,人物会狂奔,左闪右闪,左滚右滚,姿势华丽的不行,尤其是杰克最后,当你按出那个及其难按的一闪以后,当大佐被杰克举起来的时候,哇......我真的是感觉大佐才是正义的,然后就是我最接受不了的过场时间,我好好的摇个手柄,完事儿游戏一个过场,突然发现我周围围了一圈儿丧尸,我服了。

改写:

> 2. 游戏的操作系统真是五花八门,一闪QTE、自由主动攻击、RKO等等,让游戏的恐怖感一下子就降低了,人物会疯狂奔跑、左闪右闪、左滚右滚,姿势华丽的很,尤其是杰克最后,当你按下那个难以达到的闪击键时,当大佐被杰克举起来时,哇……我感觉自己像是一只正义的英雄,然后就是我最受不了的过场时间,当我轻轻摇动手柄,整个游戏只有一个过场,突然发现周围围满了僵尸,我感到非常恐惧。

反问句:

> 你认为《生化危机6》的操作系统怎么样?

原文:

> 3. 这画面,这优化,这卡吐露皮的人物建模,着实没有生5那么用心,看着让人是真的难受,看来还真是和RE引擎没法比呀。

改写:

> 3. 这画面、这优化、这卡顿,这人物建模,确实做得非常糟糕,看着让人感到非常不舒服,看来确实无法与RE引擎相媲美。

反问句:

> 你认为《生化危机6》的画面、优化、卡顿以及人物建模怎么样?

原文:

> 4. 游戏模式上来说,如果你觉得这么多技能没让你在正常剧情模式中感受到无双,那么卡婊很贴心的给了你一个名字叫生6的佣兵模式,在生4的佣兵模式里你可以开始割草了,之前的佣兵,如果是新萌就回想:敌人好多,好紧张,草药不够,怎么办?但是生6的新萌玩儿佣兵的话只会想:敌人好多,好刺激,找不着人,怎么办?

改写:

> 4. 游戏模式上来说,如果你觉得这么多技能没有让你在正常剧情模式中感受到无双,那么卡婊很贴心地给了你一个名为生6的佣兵模式,在生4的佣兵模式里你可以开始割草了,之前的佣兵,如果是新萌就回忆:敌人好多,好紧张,草药不够,怎么办?但是生6的新萌玩儿佣兵的话只会想到:敌人好多,好刺激,找不到人,怎么办?

反问句:

> 你认为《生化危机6》的游戏模式怎么样?

原文:

生化危机6什么时候上映

> 生6是我想要吐槽最多的一部,但也是我很喜欢的一部,为什么呢?因为我通关它完全没有心理压力,生4生5我会紧张,老生化就更不用说了(虽然我不玩儿生3),但是生6我确实不紧张,哪怕是刚接触生6,真不怕,可能我喜欢他的原因就是我打的情怀分比较多,这次的回答就到这边啦。

改写:

> 《生化危机6》是我想要吐槽最多的一部,但也是一部我很喜欢的一部,为什么呢?因为通关它完全没有心理压力,生4生5会紧张,老生化就更不用说了(虽然我不玩儿生3),但是生6我确实不紧张,即使是刚接触生6,真不怕,可能我喜欢他的原因就是我打的情怀分比较多,这次的回答就到这里啦。

反问句:

> 你认为《生化危机6》 Overall怎么样?

原文:

> <br>

改写:

> <br>

反问句:

> 你还有什么问题需要了解吗?

原文:

>小白来回答问题啦!回答之前先做个广告,欢迎大家关注小白,小白会介绍游戏给大家的哦~

改写:

> 白色来回答问题啦!回答之前先做个广告,欢迎大家关注小白,小白会介绍游戏给大家的哦!

反问句:

> 你有什么问题想了解吗?

原文:

> 然后来回答问题:

改写:

> 然后来回答问题:

反问句:

> 你有什么问题想了解吗?

原文:

> 生化危机6...在小白看来怎么说呢,算是中规中矩的一款作品,没有太大特点的一代,个人感觉完全不如5代和7代,剧情上面采用了3队主角穿插嵌套的做法,但是这样做反而感觉吧故事给打散了,就故事连贯性还有剧情上来讲,不如5代,毕竟5代最后的威哥还是非常带感的,而作为一款恐怖游戏,恐怖气氛完全比不上生化7带来的黑暗压抑还有突然冲出的怪物,只能说是一款比上不足比下有余,中规中矩的的作品吧。

改写:

> 生化危机6...在小白看来怎么说呢,算是中规中矩的一代,个人感觉完全不如5代和7代,剧情上采用了3队

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