网页游戏琳琅满目,各种美轮美奂的角色和绚丽的光影让人流连忘返,尽管端游和手游已经相当发达,但在过去几年里,网页游戏的生存状况似乎并没有得到显著改善,据统计,2013年以来,中国网页游戏产品的数量开始减少,不少游戏失去了创新性和吸引力。
数据显示
易观智库发布的一份报告显示,2013年以来,中国的网页游戏产品数量进入下降通道,虽然市场增长率在近几年内有所下滑,但市场规模从2015年的237.6亿元,预计到2018年会达到237亿元(年均复合增长率-0.08%),这一现象令人 puzz疑。
竞争激烈
许多用户反映,即使价格低廉,网页游戏也很难吸引他们,一位妹纸表示,她对“植物大战僵尸”感到厌倦,尝试了其他游戏但最终选择了“葫芦娃大战群妖”,另一位用户则表示,这款网页游戏只是抄袭了其他游戏的内容,并且价格昂贵。
市场趋势
《2016年中国游戏产业报告》显示,从2015年起,页游市场已经开始受到手游的冲击,增速放缓,2016年,页游市场实际销售收入为187.1亿元,同比下降14.8%,页游用户规模也在逐年流失,2014年起连续三年负增长。
用户心态
大多数网页游戏玩家持有一种消极的态度,认为页游配置低、内容简单、缺乏深度和趣味性,他们更倾向于选择那些能够快速通关并节省时间和精力的网页游戏。
网页游戏虽然在某些方面表现出色,但由于市场竞争激烈,用户满意度较低,为了保持竞争力,游戏开发者需要推出高质量的作品,以获得更多的用户关注和支持。
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