当我们谈及谷歌发布的云游戏平台Stadia,是否真的意味着云游戏时代的来临?从当前的角度看,尽管Stadia的推出象征着一种新的尝试,但其成功与否仍需深入探讨。
基础设施的挑战Stadia所依赖的高速网络条件,在当前全球互联网基础建设的背景下,确实存在不小的挑战,除了中国,许多地区的网络状况尚不能完全满足Stadia所倡导的无延迟游戏体验,在长途交通工具上,传统掌机和Switch等便携设备依然占据一席之地,Stadia在当前的网络环境下,生存空间相对有限。
游戏类型的局限对于快节奏的多人FPS游戏,如《毁灭战士:永恒》或吃鸡类游戏,Stadia似乎并不占优势,几毫秒、几帧的差异在游戏中可能是生与死的决定性因素,这导致Stadia在竞争激烈的多人游戏中丧失了大批玩家,虽然独立游戏可能为Stadia提供一定的内容支持,但仅靠独立游戏显然无法支撑起一个全面的游戏平台。
开发者的顾虑虽然Stadia为开发者提供了跨平台发布的便利,但对于那些制作3A大作的开发组和发行商来说,将游戏客户端交给谷歌,就意味着丧失了数据的主动权,开发组更需要通过玩家行为和偏好数据来指导未来的开发决策,将数据交给谷歌,对开发者来说是一个需要慎重考虑的问题。
谷歌的历史与现状谷歌在过去的风险项目中既有成功也有失败,面对微软、索尼、任天堂等游戏巨头的竞争,谷歌在游戏方面的经验相对欠缺,谷歌的其他风险项目如Google Play Music、Google+等也曾面临挑战,人们对谷歌在Stadia项目上的表现持谨慎乐观态度。
未解决的问题值得注意的是,Stadia并没有解决玩家当前面临的问题,游戏硬件的消费依然是一笔不小的开支,而主流游戏平台如Steam和主机平台也提供了各自的优惠和订阅服务来吸引玩家,而Stadia在特定游戏场景的解决方案中并未明显优于其他平台,尤其是在便携性和游戏花费方面。
云游戏的未来尽管Stadia可能面临诸多挑战,但云游戏无疑是未来的一个发展趋势,技术进步和新型网络技术的成熟为云游戏的实现提供了可能,5G等技术的发展将进一步提高云游戏的体验,而情景仿真游戏和3D游戏也将是未来的发展方向。
谷歌Stadia的推出标志着云游戏时代的一个开始,尽管面临诸多挑战和问题,但云游戏的未来依然充满希望,我们需要持续关注这一领域的发展,探索更好的游戏体验的可能性。