网络延迟多少ms才算正常

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王富贵
王富贵
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网络延迟,即网络响应时间,是衡量网络性能的重要指标,多少ms的延迟算是正常呢?答案通常是1~50ms。

如何界定网络延迟的程度呢?网络延迟越低,速度越快。

在1~30ms的范围内,网络延迟被视为极快,在这个速度下,几乎察觉不出有延迟,无论是玩任何类型的游戏,速度都特别顺畅,仿佛身临其境。

当延迟处于31~50ms时,可以认为是良好的状态,可以正常进行游戏,没有明显的延迟情况出现。

而当延迟进入51~100ms的区间时,虽然仍可进行游戏,但对抗类游戏会感觉出明显的延迟,稍有停顿感。

一旦超过100ms,网络延迟就被认为是差的,游戏体验将大打折扣,可能出现卡顿、丢包并导致掉线现象。

那么如何测试网络延迟呢?只需点击开始,在运行里输入“CMD”,在弹出的命令提示框里输入“ping 服务器IP -t”或“ping 域名 -t”,要测试亚服的延迟及丢包率,输入:“ping 211.234.120.10 -t”,程序即开始进行延迟测试,一段时间后,按“Ctrl+C”可停止测试并查看计算结果。

在实际应用中,正常的网络延迟通常在1ms到60ms之间,理想情况下,延迟应在1-60ms范围内,此时无论是游戏还是其他在线活动都能流畅进行,稍差一些的情况下,延迟可能在61ms至90ms之间,虽然仍可正常游戏,但体验会稍有下降,当延迟达到91ms至120ms时,虽然瞬移现象尚不明显,但已出现明显的延迟高情况,而一旦超过120ms,网络延迟就变得很差了,游戏中的瞬移现象将变得明显。

了解并掌握网络延迟的相关知识对于保障良好的在线体验至关重要,通过简单的测试和调整,我们可以更好地享受网络带来的便捷与乐趣。

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