要将Unity发布的WebGL项目上传至网页(网站),您可以遵循以下步骤:
1、使用Unity打开工程:您需要使用Unity5(或更高版本)打开您的WebGL项目。
2、自动升级项目:当您打开项目时,Unity通常会提示您是否要将项目升级到当前版本的Unity,这时,您只需点击确认,Unity会自动为您的项目进行升级。
3、检查项目:升级完成后,请务必检查项目以确保其正常工作,虽然大多数情况下不会出现问题,但有时某些插件在升级后可能会报错。
4、处理插件问题:如果发现某些插件在升级后出现错误,而您无法修改插件的源代码,那么最好的解决办法可能是重新导入这些插件,这可能需要您从插件的原始来源重新下载并导入到项目中。
5、构建WebGL项目:在确认项目无误后,您需要使用Unity的构建功能来构建WebGL版本的项目,这通常可以在Unity编辑器的“文件”菜单中找到“构建设置”,然后选择“WebGL”。
6、获取发布文件:构建完成后,Unity会生成一个或多个文件,这些文件包含了您的WebGL项目,这些文件通常包括一个HTML文件和一些JavaScript文件以及WebGL所需的资源。
7、上传至网页(网站):您需要将生成的HTML、JavaScript和资源文件上传到您的网站服务器上,这可以通过FTP、控制面板或其他网站管理工具来完成。
8、测试:在上传后,您需要在浏览器中打开您的网页以测试WebGL项目是否正常运行。
这个过程可能会因您的具体项目和使用的Unity版本而有所不同,始终确保您的Unity版本与您的项目和插件兼容,并在进行任何重大更改之前备份您的项目,如果您遇到任何问题,Unity的官方文档和社区论坛都是寻求帮助的好地方。
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