数字漫画讲传奇 苹果元素进乐园

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丸子
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《居庸叠翠 花色流金》做品主视图

11月7日,历时2个多月的第六届北京文化创意大赛昌平分赛区角逐顺利收官。北京青年报记者领会到,产物创意设想、数字视觉设想、运营项目设想三大类项目共征集来自团体和小我135件做品,此中《昌平心意礼盒》《大运河传奇》《千年水道 文明纸现》三件做品分获各类做品一等奖。参赛做品中,既有已投身文化创意财产多年企业、有在昌平高校的青年学生,也有生在昌平、长在昌平的“老昌平人”。他们从各自角度动身,创做了气概各别又具有明显昌平特点的做品。

产物创意设想

《元大都运河图系列产物》

昌平区文联副主席于航历时四年创做了大运河系列做品。本次大赛,第一卷“昌平白浮泉”由相关公司受权开发,造做了文创产物参赛并获得二等奖。“昌平白浮泉”以京杭大运河最北上泉源昌平白浮泉为布景创做,再现元代人们在昌平白浮泉龙山祈盼风调雨顺、天降甘露的场景。

《昌穰安然》

围绕昌平深挚的汗青文化底蕴、丰硕的文化旅游资本和漂亮的天然生态光景,参赛选手提炼昌平汗青文化元素,设想了具有昌平特色的笔、墨、纸、砚、挂件、笔搁及私家定造印章等7件套办公用品,件件精巧绝伦。

数字视觉设想

《居庸叠翠 花色流金》

数字视觉设想类中,来自北京服拆学院几论理学生构成的Tsia团队带来了做品《居庸叠翠 花色流金》。项目拔取居庸关云台、南北城楼、国计坊、花海以及其自己的长城元素为次要载体,在虚拟世界中对汗青建筑展开了想象和立异,设想出汗青与科技相连系的数字藏品。

《那些快失传的北七家传说》

在昌平区北七家镇,有个名为“海鶄落”的处所,外人到此恐怕要对读音犯难。相传,元末一位蒙古王爷爱好围猎,经常到风火屯村附近围猎,劳民伤财,本地苍生苦不胜言。一次围猎中,海鶄鸟触地而亡以死谏言,王爷被触动立誓从此不再打猎。本地苍生对海鶄鸟十分感恩,村名也改做“海鶄落”——即海鶄落下的处所。那就是本次获奖做品《那些快失传的北七家传说》中的一则传说故事。该做品主创人员查阅《北七家镇志》《郑各庄村志》《白庙村志》等材料,接纳电脑手绘+鼠绘体例,历时2个月,用漫画讲述了北七家镇八仙庄、曹碾村、东二旗、东三旗、白庙、平西府等地的传奇故事,共92幅画面。

运营项目设想

《下苑艺术生活季——苹果乐园场地空间设想》

在昌平区兴寿镇,小村庄下苑村因为自上世纪90年代陆续有艺术家入驻,成了吸引世人存眷的艺术空间。参赛选手操纵下苑村开展成熟的艺术业态,以昌平的中国国度天文标记产物——昌平苹果为元素,设想了一个艺术设想综合体——苹果乐园。

苹果乐园以文促旅,旅客既能体验到艺术市集、骑行、即兴音乐表演、艺术空间、艺术体验等内容,还能购置当地苹果衍生的文创产物,通过艺术设想赋能当地农产物。

《十三陵剧本杀》

若是要问如今的年轻人爱玩什么,剧本杀必然榜上有名。那个时下最时髦的娱乐项目也走入本次文创大赛,北京工业大学艺术设想学院的几位同窗将剧本杀与十三陵传统明文化相连系,设想出十三陵元素的剧本杀。该做品既能够将十三陵旅游规划道路在游戏过程中表现,又能够用盖印、文化剧本书等做为旅游纪念品。项目中包罗小法式、实体道具、旅游点打卡等环节,接纳线上线下连系的体例,让不雅寡在参与游戏中领会十三陵,体验明文化。文/本报记者 张月朦

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