“银河城游戏”这一概念,实则是两种经典游戏类型的融合——即“银河战士”与“恶魔城”,这两个名字的组合,恰如其分地描绘了这种游戏类型的核心特质,之所以称之为“银河城”,是因为这两款游戏在业界具有举足轻重的地位,它们是该类游戏的代表作品。
具体而言,“银河城游戏”是一种2D探索类动作游戏,其特色在于融合了RPG元素,以2D形式呈现,并以动作探索为主要玩法,在游戏中,玩家能够通过获取各种道具,解锁先前无法触及的游戏区域,进一步拓展游戏的可玩性和探索性。
“Metroidvania”(类银河战士恶魔城,常简称为“银河城”)这一术语,是游戏界自创的词汇,它巧妙地结合了任天堂的《密特罗德》与Konami的《恶魔城》两个游戏的名称,这一术语专指在传统横向动作过关游戏的基础上,加入了可自由探索的2D沙盘地图、装备、道具和能力升级等RPG元素的游戏类型。
提及此术语的创作者五十岚孝司曾表示,在对比了其他游戏后,他们最终选择了更接近《密特罗德》风格的游戏设计来打造“银河城”这一类型,这种风格的游戏不仅继承了传统横版动作过关游戏的精髓,更通过自由探索和RPG元素的加入,为玩家带来了更加丰富和深入的游戏体验。
“银河城游戏”以其独特的游戏机制和丰富的游戏内容,为玩家提供了一个充满挑战和探索的游戏世界。
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