网页游戏近来大受各大网游公司青睐,但是随着大批同质化页游的涌现,这些游戏的盈利能保证吗
盈利的确定性是显而易见的,从商业角度来看,如果一款游戏不能带来盈利,那么不会有如此多的公司愿意投入资源开发网页游戏。
网页游戏具有低成本与短周期的优势,相较于大型网络游戏,其开发成本较低,周期性更短,许多成熟的框架可以直接进行修改套用,大大提高了开发效率。
明星代言与粉丝效应为网页游戏带来了巨大的商业价值,只要在游戏前期请明星代言,后期所有的投入都能从粉丝身上赚回,这种营销策略在网页游戏市场中屡试不爽。
网页游戏主要针对的是上班族这一庞大群体,这些玩家思路清晰,更倾向于选择操作简单、能放松心情的游戏方式,与需要投入大量精力的大型网络游戏相比,网页游戏无疑是一个更好的选择。
当前市场上的网页游戏大多遵循着相似的模式,缺乏创新,希望网络公司能够打破这一局面,发挥创意,努力开发出独具特色的游戏,为玩家带来全新的游戏体验。
尽管网页游戏市场存在同质化的问题,但其盈利的确定性以及针对特定用户群体的优势仍不可忽视,期待未来能有更多的创新与突破,为玩家带来更多精彩的游戏选择。
0