地狱建筑师,这款沙盒生存游戏,与《缺氧》有着异曲同工之妙,但又自成一派,在游戏中,玩家将化身为一位掌控自己专属小地狱的地狱恶魔,虽然地狱资源丰富,但种类却极度有限,红土、煤炭、金属,这三者构成了整个地图的挖掘与开采资源。
游戏内的建筑种类繁多,主要分为刑具、常规建筑、食物生产、饮料制造以及神殿等几大类,还有神秘的传送门,每十分钟便会从其中传出一名新罪人。
这些罪人,均是从人类世界因触犯西方宗教的七宗罪而堕入地狱的,他们并非来此享受福祉,而是要面对恶魔的种种剥削、压迫、折磨,甚至可能面临死亡的惩罚。
游戏世界观中,这种对罪人的惩罚被视为替天行道,而处死罪人的灵魂则被看作是罪有应得,与《缺氧》相似,玩家需出门带领三个小人进行探索与挖掘,先进行资源的开采与扩建,再利用所搜集的资源建造新建筑,满足小人的基本需求后,可以指派他们进入如“铁处女”般的刑具中,以制造恐惧值。
若小人拥有特定技能,如铁处女需通过流血来制造恐惧值,那么派遣具备流血特性的小人将能事半功倍,短时间内提升产出效率高达100%,当恐惧值累积到一定程度时,玩家便可建造各式各样的恶魔神殿,每个神殿都拥有独特的功能。
之后的游戏进程便是继续挖掘、扩建,虽然整体游戏体验颇为一般,但其中的策略性、挑战性以及独特的游戏机制都为玩家带来了别样的乐趣。
地狱建筑师不仅是一款沙盒生存游戏,更是一个考验玩家策略与智慧的平台,在游戏中,玩家将体验到不同于其他游戏的挑战与乐趣。
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