新怪谈题材保存游戏Once Human确认参展PGS,国产诡异走出国门!

2周前 (11-20 20:52)阅读1回复0
niannian
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新怪谈,一个在国内仍算小寡的题材,近年来被越来越多的影视和游戏所喜爱。做为一种针对超天然题材的艺术表示形式,它更晦涩、更前卫而且脑洞更大。大热的怪谈类做品SCP基金会、克苏鲁神话、后室等,均遭到了“新怪谈”那一题材的启发。

新怪谈题材做品

提起那些以新怪谈为题材的游戏做品,大大都人想到是让人毛骨悚然的沉寂岭,恐惧度拉满的恶灵附身,或是从头定义灭亡与灵魂概念的灭亡搁浅。

而有一款国产保存沙盒游戏Once Human也以新怪诞为题材,暗暗走出国门并在海外引起了一寡玩家的惊呼。

新怪谈题材游戏

【求生,在难以名状的实正末日中】

Once Human的故事布景设定在一小我类文明崩塌的后启迪录世界。世界在某一天突然敞开了银之门,尔后灾难降临了世界。来自宇宙的“星尘”污染了地球上的生物和绝大数的地盘,无数生灵成为了畸变体。同时,银之门的力量还吸引了那些来自异位面的“上位者”存在降临了那个星球……

游戏世界不雅

在游戏中,开发者将对新怪谈的理解高度提纯,做为视觉符号嵌入了Once Human的各个角落——令人恐惧的克苏鲁气概的怪物、诡异感拉满的大世界场景以及那些超天然难以名状的游戏气氛和设想,由此演绎出了一个合成超天然、将来科幻、诡异恐惧的后启迪录世界,深化了游戏怪诞但又斑斓的艺术表示内核。

游戏怪物

游戏气氛

除了冷艳的艺术画面表示,游戏的剧情也在“新怪谈”的塑造上占有重要地位。原创的末日布景故事会在玩家的旅途中不竭解密,搭配开发组藏在大世界遍地的剧情彩蛋,玩家可以在那诡异的末日世界感触感染到那些细思恐极的故事。

干线使命摸索

凭仗着新怪谈那一新颖的题材和优良的画面表示,Once Human在上半年由IGN主办的世界顶级游戏展会SUMMER OF GAMING中成为一匹黑马,仅仅首曝就获得了160万+播放量的优良功效,力压同时参展的最末妄想16,任务召唤现代战争2等高文,敏捷吸引了世界顶级媒体的争相报导。而在近期,他们颁布发表将在11月17日参展世界更大的PC游戏展会PGS,带来全新的实机预告片。

IGN展会亮眼表示

Once Human颁布发表参展PGS

【求生,在肉体和精神的双重恐惧中】

除了新怪谈题材自己,Once Human的核心弄法为SOC保存弄法,与传统开放世界保存游戏差别的是,SOC弄法愈加重视玩家在沙盒世界中的自在度,无论是摸索、保存仍是掠夺战斗,而且玩家所面对的的保存压力将会愈加庞大。那一弄法与怪谈题材有着天然的相性。试想一下在一个充满诡异生物的末日世界中,除了需要面临恶劣的灾后世界,搜集物资困难求生,你还要提放躲在角落随时筹办惊吓你的畸变体,收留世界各地的失控异常物,并遁藏来自至高存在“上位者”的进攻,游戏的弄法深度和代入感将会曲线上升。

开放世界弄法

做为一款走出国门的PC沙盒保存游戏,新怪谈那一海外热门题材已成为Once Human海外打响名号的敲门砖。让我们等待在11月17日,Once Human又将释放哪些又“新”又“怪谈”的游戏内容。

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