说到良心游戏,我首先想到的是波兰游戏公司CD Projekt Red出品的《巫师3:血与酒》,这款游戏的资料片内容充实,游戏流程长达十几个小时,这在其他游戏公司眼中可能是独立游戏的待遇,它在2016年还获得了TGA最佳RPG游戏,这足以证明其高质量和内容的丰富性。
不过,除了国际大作,一些小型游戏工作室的作品也给我留下了深刻印象,比如樱桃工作室的《空洞骑士》,这款由仅三人开发的独立游戏,构建了一个庞大且完成度惊人的昆虫世界,游戏主角虽然没有名字,不会说话,但玩家在探索圣巢的过程中,能深深感受到游戏的魅力和挑战。
国内的游戏市场也有不少良心之作,比如我玩过部落冲突、球球大作战、我的世界等,这些游戏即使不氪金也能有很好的游戏体验,尤其是迷你世界和元气骑士,虽然有些道具需要付费,但整体上游戏体验和乐趣并没因此减少太多。
传奇类的游戏也有良心的存在,比如我一直在玩的《飞扬神途》,这款游戏的装备非常保值,而且官方的新区活动准备得非常用心,更令人欣喜的是,这款游戏的抽奖活动不仅有实物奖励,而且抽奖条件相对容易满足。
最后要说的是,我认为游戏是否良心,不仅仅看是否需要付费,更重要的是游戏是否用心制作,是否给玩家带来了愉悦的心情和最好的游戏体验,无论是国际大作还是小型工作室的作品,只要做到了这些,都可以被视为良心的游戏。
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