《任务召唤:战区2》将于11月16日正式上线,为了给新做让路,动视暴雪决定《战区》将于11月17日停服下线12天,全力确保《战区2》的不变性。除此以外,官方还于今日公布了《任务召唤19》和《战区2.0》第一赛季的大量新动静,一路领会一下。
放弃大大都游戏仍然利用的线性晋级进度,《任务召唤》的新战斗通行证让玩家能够在解锁哪些战斗通行证项目以及何时解锁方面拥有更多自在。改动后的通行证系统将是一张分为 20 个扇区的庞大扇形地图,玩家能够在每个扇区利用获得的“战斗代币品级”解锁 5 件物品。那些代币能够被用来解锁更多物品,或是解锁与已经开放的扇区相邻的其他区域。
第 1 赛季将包罗两把全新的兵器,别离是 Victus XMR 狙击步枪和 BAS-P SMG,它们都能够通过通行证解锁。别的两把兵器,Chimera 突击步枪和 M13B 突击步枪则能够通过赛季的商铺绑缚包或兵器挑战获得。
赛季还将包罗 6 位新的角色:Zeus、Klaus 和 Gaz,以及此前已经预告的 Neymar Jr.、Paul Pogba 和 Leo Messi。
动视还介绍了一个新的“声望品级”,在品级超越 55 级后即可获得,而且将在所有赛季中延续。56 级时将解锁声望品级 1 级,其他级别则将在 100、150、200、250 级解锁,每一个级别将带来一系列新的挑战和奖励。
至于《战区2.0》,动视介绍了全新 DMZ 形式的一些早期细节:那将是一种“开放世界、以叙事为中心的撤离形式(类似《逃离塔科夫》)”,玩家将能够在此中完成基于派系的使命和干线目的,并在撤离途中与玩家和 AI 仇敌停止 PvPvE 做战。
《战区2.0》第 1 赛季还将改动玩家的自定义配备获取路子,玩家能够在游戏期间从商铺购置主兵器,而本身的自定义套拆则需要通过攻占 AI 掌握的要塞和黑色站点,或是通过掳掠配备空投获取。