我的世界虚无世界2提高狩猎等级的指令
根本没有这样的指示。如果要快速提高狩猎水平,可以先吃一颗心果到30级,然后继续刷BOSS以快速提高狩猎水平。
每个BOSS可获得的狩猎级别经验(需要提高猎人级别30):
粉碎-增加400点经验
巨石骑士-增加600点经验
暗影领主-增加750经验
增加了Plant King-800的经验
魔鬼之王增加1000点经验
守护者-增加1000点经验
观察者-增加1100经验
剑圣-增加1200点经验
Bam-3000体验王
未知-增加3200点经验
能源制造商-增加3500经验
陀螺仪-增加3500经验
糖果巨人3500经验增加
女王蜂-增加4000点经验
幽灵-增加5000点经验
幻影增加5000点经验
森林守护者-增加5000点经验
石巨人-增加5000点经验
增加了珊瑚守护者7500的经验
飞行守护者-增加10,000点经验
斩首-增加12000点经验
Nadjik减1(应该是16000)
骷髅头40 000经验
增加原始陆军40,000点经验
同样是狩猎游戏,《荒野大镖客: 救赎2》为何能获得巨大成
谢邀。《荒野大镖客2》并不是一款狩猎游戏,不要因为它里边涉及开放世界的玩法,就觉得它是某一类,这种归纳方式有误。只能说,R星在开放世界里的细节方面,做的要比较好,同样可以在开放世界里打猎的游戏有很多,比如《刺客信条》、《古墓丽影》、《孤岛惊魂》,这些最新作品都支持打猎,只是R星做的更细致一些。
简单说下《荒野大镖客2》里狩猎系统的特点,但不要以为这是它成功的关键,一款游戏如此优秀不是因为打猎做的好争取来的,而且要专门说打猎,比R星游戏做打猎专业的有一家,它叫《猎人:野性的呼唤》,这个我后边给大家说。
大表哥2的打猎令人印象深刻,主要来源于对比。比如刺客信条,孤岛惊魂5,这些游戏你打到动物,直接就是动物倒地,身上发光,然后你过去按E键拾取,就可以获得皮毛一类。但在大表哥2中,你打到猎物,不是致命伤猎物会跑,如果爆头一击必杀了,你还得剥皮,剥皮这个环节也给予了真实的动画描写,尤其是大型动物的剥皮,还采用多视角展示。不仅如此,游戏里皮毛分三个档次,完美品质才可以做服装。在这些基础上,游戏里还原了美国大概150多种动物,在加上值得探索的传奇动物,传奇鱼,很多人自然会觉得它是一款狩猎游戏。
但是,话说回来,真正的打猎游戏有一款,叫《猎人:野性的呼唤》,这家开放商是专门做打猎游戏的,多年来一直坚持做打猎模拟,因此术业有专攻,人家的打猎才是最原汁原味的。R星游戏里涵盖的狩猎,只是丰富了游戏的体验,其实在狩猎模式上很多内容都简化了,比如钓鱼,你用高级鱼饵在湖里就只能钓狗鱼,这在专业钓鱼游戏里是无法忍受的。而打猎,高拟真打猎游戏有水源地,栖息地,觅食地,甚至要考虑不同动物出没的时间,喜好等,利用玩家借此捕获动物,而《荒野大镖客2》如果要做狩猎最好的游戏,还有很多内容要实现才行。
首先他的发行商R星,有gta给它铺路,好的作品被继续传承,这是人们公认的了。
其次R星公布的信息,参与制作的人数超过3000人,总数为3024个。有了超长的制作时间和大型的开发团队,作品的质量有的保证。它的成功是必然的。个人看法,还请给个赞哦!