《特大城市2011》新手初阶玩后感受

2年前 (2022-11-21)阅读3回复7最佳爬楼位置
路人甲
路人甲
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  其实我如今实的是个很懒的人。原来好几次都想写一些玩后感什么的,但是每次都又懒得不想写。今天看到另一个帖子谈了一些玩后感,末于有点动力说一下差不多一个礼拜来的体味。游戏是10月12日买的。因为澳洲的EB Game实体店号称到14日才会出货,其实等不及,买了下载版的限量版。

  因为我那个限量版附送半个月的planet offer,也就是网游版,所以也就一并体味了。现在只是在一个星球上建了3个城,更大的城都只到十几万的生齿,也没有玩到出公交系统、铁路、高速。所以题目才是新手初阶玩后感。顺带说句,我没有玩过cities xl的前做。

  我是模仿城市系列的忠实拥护者,其时看到网上良多人都骂特大城市,所以没有玩。所以那篇文章也能够看成是和模仿城市4的比力。登岸起首是注册、登岸,游戏的登录界面需要填写用户名和密码,然后会登岸办事器,主动查找更新。第一次登岸,就更新了100多M的内容,貌似有5-6个包。

  那两天又有两次更新,截行到2009年10月17日,版本号是1。0。3。373,觉得M公司把那个游戏当做是网游在运营,更新好勤快。 注释 游戏有教学形式,玩通后,会对整个游戏有个大致领会,教学形式相当简单,但是章节良多,介绍了游戏的各个方面。但是若是实的要领会游戏,仍是保举看官网上下载的游戏手册。

  地图篇游戏分红2个部门,星球形式(联机形式),单机形式。单机形式和星球形式的最重要的区别,是交易对象的区别。因为cities XL中引入了交易系统。也就是你城市的一切产出和需求都能够通过交易系统来平衡。单机形式里,交易对象只要一个,就是黑心的D公司(详细D什么,忘了!),他低买高卖,价格离谱,会让你好生不爽!别的,星球形式比单机形式多一些地图,单机形式供给5个大类25种地图,限量版会多加1大类5个地图,共30种地图,星球形式则供给40种地图。

  当然,需要廓清的是,那里我用“种”那个词是有问题的。其实只能用“张”来说,因为每种地图都只是一张罢了。不像模仿城市系列中的地图,千变万化,为所欲为,更不消提阿谁”天主形式“了!(那能够无上的做弊利器,种树!种树!)所以我对Cities XL的地图是很不伤风的。

  从那点来说,星球形式对我的吸引力并非很大。 说到地图,就要说到地形和资本,地形对建筑物的限造,XL并没有模仿城市4那么严酷。建筑的地形的适应力很不错。挺多斜坡上也能建造出房子。共同强大的造陆造桥东西,能够说,天上地下任我行。(夸饰了一点,建悬空寺仍是不允许的。

  )至于资本,就是XL中的重点了!根底的原素材分为石油、淡水、良田和旅游资本。那些都是天然资本,是每张地图的特征。差别的地图,资本有有有无,有多有少。所以选择差别的地图,为决定城市的差别走向。那4中资本都是城市开展的根底。当然若是城市资本不敷,能够通过交易系统购入。

  除了天然资本外,还有通勤资本。其实说白了,就是陆地鸿沟要有公路、铁路、高速的链接区域,海洋地图要有合适成立港口的海岸线。 值得一提的是,和模仿城市4差别的是,资本是有限的,那种有限表现在地区上,好比说一块油田,若是你在此中成立了一个油井,那么他四周必然范畴内都不克不及成立第二个油井了,同样性量的还有水、旅游资本和通勤资本。

  所以像模仿城市那样,鸿沟无数外联道路,然后收取庇护费赚钱的体例,在XL中是不成能的。当然农田资本,是没有那种困扰的。但是农业只能在农田资本的范畴内建造。 在写后面内容之前,先阐明一点,游戏里,各类新的东西和建筑是跟着城市的开展一点点呈现息争锁的。

  所以要想像模仿城市4那样,一开头就高密度+高速+铁路+地铁啥的是没可能的。只要循序渐进,徐而图之。当然比来还发现一个办法。就是先拼命开展生齿和工业,不消太在乎居民的死活,开展到十几万生齿,解开一部门市政和路桥东西,然后把建筑全拆掉,然后从头规划规划。

  如许做的目标是能够用高档级的路,先成立城市的交通骨架,确定城市的开展雏形,有理由以后的开展。详细的理由看下去。路桥篇 路桥系统是我超赞扬的。所有的路都分红三种建筑形式。曲线、八向和曲线。曲线、曲线望文生义,八向,就是曲建造米字八向的路。别的红色表达不克不及建造(废话),绿色表达能够建造(仍是废话),蓝色表达要么是八向,要么是四周路的曲线延伸标的目的。

说到那里其实都是平平无奇,接下来就是重点了。在建造桥的时候按shift,就能够掌握路基高度!通过那个东西,你想平地造座桥也能够,山上挖个隧道也行,建一条横穿市区的隧道也能够,或者建一座s型的桥也不在话下!

其次,值得一提的是,XL中的路撑持改换车道规划,你能够将双向4车道的大道革新成单向4车道,也能够将中间的绿化带改成一根车道,如许关于顶峰问题,会有很好的而且多样的处理体例。

  安居篇+市政篇 居民区分4个阶层:Unqualified workers(劳工,底层), Qualified Workers(手艺工,中产), Executives(施行官,富人), Elites(精英阶层)。每个阶层的室第都有3种密度。一般中密度和低密度占地一样大,高密度的会较大一些(地基大嘛)。

  说到那里,要说一下XL中的3种规划体例:方格形式(典型的模仿城市4的那种,4根马路围起几块土地,密密麻麻的,事实证明,那种体例很欠好),自在形式,就是本身定义土地鸿沟,然后会主动放入方块土地,多余的部门用公园或者广场填充(那种体例其实是生态更好的体例),第三种就是单个放置体例。

  那里就要说一个缺点了,XL没有像模仿城市4那样的记忆功用,所以每次都要从头选,就仿佛nokia和索爱发短信的区别一样!所有的居民都对生态情况敏感,无论是空气污染或者是噪音污染城市引起不快,此外,他们要求有购物设备(所以XL中购物区是必然要的,但是也不克不及良多,究竟结果商铺开着没人去仍是要倒闭的),休闲设备(各类博物馆、体育场馆),各类市政设备(垃圾处置,警局,病院,学校,公园等等),当然一切一切的前提是要有工做!差别阶层有差别的岗位。

  此中需要技工的岗位是最多的,所以技工是城市的主力军。 因为污染的问题,一般城市把工业区放置在离栖身区较远的间隔。但是若是太远,小人们仍是不会去上班。那个时候高档级的路,就有了感化。品级越高的路,能够使沿线设备的效果辐射到更远的范畴。所以你会经常看到一些大路边的居民区,承受到了医疗办事,但是离病院相对较近,但是却在巷子边的居民区,却对医疗问题诸多责怪。

  事理就是那个。财产篇+资本+财产链 城市的财产,才是城市经济的实正来源。供给了那么多高贵的市政办事,都是为了养活那帮小崽子,然后让他们消费!消费!再消费!(好险恶)财产分为农业、重工业、造造业、高科技、办公室,五种。规划体例和密度品种和居民区类似。

  我重点向说的是财产链的问题。

此中,工业会需要农产物和燃料(fuel)或者电,电的消费需要燃料(当然是火力发电需要燃料),燃料的消费需要油田资本和废料,造造业需要重工业的产物,也需要高科技的撑持。所有的工业都需要办公室的撑持。

  而办公室也需要高科技。高科技还需要废料(Waste)。说的好乱,但是其实游戏中的财产链也确实扑朔迷离,少了任何原料,就会招致成本过高,然后企业破产倒闭。在加上,差别的工业类型需要差别的人群,所以做为市长,就实的需要不寒而栗,纵不雅全局。商业篇 商业是游戏中很重要的一部门,不管你是单机形式仍是星球形式,你的城市的工业产出,或者是任何原料的多余产出,都需要销售渠道卖出存货,否则商品积压,就会招致财产破产,然后使财产链断裂。

  当然,不敷的物资也能够通过商业停止采购,前提是你要有大把的钞票,市政出入的顺差没有10000以上,根本是不成能承担得起一笔最小的商业的。当然,单机形式只能和OmniCorp交易,价格也是超等辣手的。星球形式相对好一点,因为还有其他上千玩家的介入,使得价格相比照较低廉。

  但是不晓得是我所在星球人数少的原因,仍是游戏究竟结果才出2个礼拜,各人都开展的欠好的关系,市场上的可选合同仍是不克不及用丰硕来描述。其他 必定还有良多其他工具没有提到,究竟结果年纪大了,如今也大三更了。脑子不要用了。不要见怪!那篇文章只是抛砖引玉,希望更多晚上XL的玩家一路来交换,我本身还有还多不懂,有的只能上线问其他玩家。

  星球形式中还有一个出格,是有“蓝图”(Blueprint)那个东西,官方的阐明是若是阿谁玩家通过每周(每周仍是每日仍是每月我也没弄清)抽奖得到蓝图,他就有权力建造那些特殊的超等建筑,那些建筑会对城市的开展起到决定性的因素(让我想起模仿城市4里阿谁强大的5w多高贸易兼超等多维交通枢纽的世贸大厦,当然是MOD啦)。

  XL中的画面那实的是很不错的!有白日黑夜的替代,全3D的镜头。还有!还有!还有!还有!还有!无数个还有!还有从模仿城市2000,到3000再到4,浩瀚市长们期盼的平视镜头,也就是说,市长们,末于能够从神坛走下,像一个路人一样,徘徊在本身的城市中,看光景,看八卦,看车祸,看大妈!当然星球形式里,你也可以随意去其他城市串门,以至和其他市场在公园里约会。

  说到那里,就想起来,XL中还会让你成立一个本身小人的形象,如许你去拜候其别人的城市,人家就会看见一个“人”而不是一个“手”。 。

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