《特大城市2011》无做弊8小时游戏经历分享

2周前 (11-21 07:37)阅读1回复0
路人甲
路人甲
  • 管理员
  • 注册排名2
  • 经验值62470
  • 级别管理员
  • 主题12494
  • 回复0
楼主

  固然说才玩了8小时,城市生齿才3万多,每日收入1万以上,但是仍是有些感言。俗话说得好,要想富,先修路。那个游戏有一点比力头疼的就是一旦建筑群建立完毕以后,其间狭小道路的创新可能性根本等于0,把建筑之间的狭小道路拆掉以后无法摆放宽阔的道路,因为无法跟建筑对齐或者交接,除非你把建筑也全数拆掉跟着道路一路从头摆放。

所以关于初期开展来说,道路规划建立是非常重要的。主干道越多越好,而住户的区域分配更好不要太集中,也不要过于深切,在主干道的两旁为首选(否则那些区域的路口会呈现严峻堵车)。包罗工做场合(office/high-tec lab)同理。

因为工业区要远离城市,而工业区的员工根本都是unskilled workers,所以必然要规划好unskilled workers的住处和工业区之间的交通道路,我在我的城市中,那两者之间修了3条主干道(large road)才气连结大部门绿色。

  其次就是在建立初期不要摆放太多的贸易区域(shopping),那些区域是削减市政收入的(固然也供给必然量的工做时机从而削减生齿压力),同理,lesure(娱乐设备,好比篮球场,保龄球馆)等设备也是需要恰当摆放,也不克不及没有,那些设备都是用来缓解生齿工做压力的。

  总的来说,经常观察一下交通、工做比例和公共设备(学校、病院、差人局等设备)的饱和/称心水平(satisfaction)就能够,一旦那些项目开展不变,就能够拼命造房子和工做场合了,当然,在开展过程中要留意道路规划,那一点不断都很重要。目前就是那些经历,希望对还没起头玩的伴侣能有搀扶帮助。

0
回帖

《特大城市2011》无做弊8小时游戏经历分享 期待您的回复!

取消
载入表情清单……
载入颜色清单……
插入网络图片

取消确定

图片上传中
编辑器信息
提示信息