一种封包分析工具,可以用来修改网络游戏
网络游戏中玩家电脑和服务器之间是用消息包进行通讯的,比如玩家打了一个怪,就会有关于打怪的所有信息传到服务器,这些信息就是一个包,此后,服务器也会给玩家发一个包,里面有伤害数值,或者宝物掉落,经验等等,这些包一般是加密的,但是如果可以破解,并给服务器假的数据包,就可以欺骗服务器。
比如,劲乐团开始经验和金钱获得就是明文传输的(未加密),WPE就可以把这个数据包抓过来,修改对应位置的金钱和经验,使得玩家获得想要的金钱和经验。
再比如,某些游戏,如石器时代早些时候,可以做封包料理挣钱,玩家没有任何动作,但是系统帮你做料理,并卖掉(与按键精灵类外挂不同,不需要真正记录鼠标键盘动作,也不需要真的去点),其原理就是WPE生成假的数据包,并让服务器认为玩家进行了相应操作。
一言以蔽之,WPE就是网游的“金山游侠”,“FPE”,只不过分析的数据往往经过加密。
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