配角修改:起首,翻开游戏安拆目次里的gamedataconfigcreaturesactor。ltx以下为参数申明,修改=号后面的数值可改动属性:jump_speed 配角跳跃速度(数值越大越高)crouch_coef 蹲伏行走速度(行走速度的倍数)climb_coef 攀登速度(行走速度的倍数)run_coef 奔驰速度(行走速度的倍数)sprint_koef 冲刺速度(行走速度的倍数)run_back_coef 向后跑速度(行走速度的倍数)walk_back_coef 撤退退却速度(行走速度的倍数)walk_accel 行走速度pickup_info_radius 捡工具间隔ph_crash_speed_min ph_crash_speed_max 以上两项是会遭到危险的速度值域(若是改大了配角速度的那两项也必需改大,否则在奔驰中碰到工具会掉血)hit_probability_gd_novicehit_probability_gd_stalkerhit_probability_gd_veteranhit_probability_gd_master 以上四项是四种难度下仇敌的射中率camera_height_factor 配角身高 建议调整下,1。
1比力适宜burn_immunity 抗燃烧strike_immunity 抗冲击shock_immunity 抗电击wound_immunity 抗扯破radiation_immunity 抗辐射telepatic_immunity 抗电磁chemical_burn_immunity 抗化学燃烧explosion_immunity 抗爆炸fire_wound_immunity 抗侵蚀(以上9项在四种难度下数值差别,需别离修改,四种难度为:novice=新手;stalker=潜行者;veteran=老手;master=高手)增加第三人称user。
ltx在"c:documents and settingsall usersdocumentsstalker-shoc"用记事本翻开后找出bind cam_zoom_out ksubtract后, 加插以下四行:bind cam_1 kf1bind cam_2 kf2bind cam_3 kf3bind cam_4 kf4之后进入游戏即可用f1 - f3切换视角(f4暂时没有功用)别的,在越肩视角下,按shift为主动对准。
就那些了。拆车辆mod后到共享文件user。ltx加上一句bind turn_engine kt就能够了。进入车辆后按t启动引擎,就能够开了。