六合鬼。天鬼多仍是地鬼多啊?六合鬼的打法是什么啊?谢谢!

2周前 (11-21 13:03)阅读1回复0
西柚
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我来答复:应该是地鬼要多些,但天鬼起码也要8只。

3农人采矿,基地造2农人,然后农人造军营上限,钱够补祭坛,军营不断造小G。补上限1个,英雄出死骑或恐惧。小G不断出到8只晋级基地,钱够补冰塔或商铺都行,5只G和英雄去骚扰或练级,3只G采木头,在造坟地补G到30满,造2军营,补上限,继续出小G。到基地晋级完毕,你有1队小G就行,然后出2英雄补上限,双军营造蝙蝠,出2或4只晋级3级本,补屠宰场、上限,那时候你能够天鬼骚扰,英雄+地鬼练级。到8只天鬼就能够起打他了,别忘记带个+血车补血。

那个问题有需要问吗?天鬼多两只地鬼多两只要什么意义?UD一贯是靠数量取胜,六合双鬼的优势就在于代价廉价量又足,重要的是把步队拉进来的时候要有漫山遍野大小通吃的澎湃气焰.有人说要看对方的军种比例行事,那个地球人都晓得.问题就在于你若何准确地晓得对方的军种比例?打一场正面的遭遇战吗?仍是中庸一点吧,天鬼和地鬼都连结差不多吧,遭遇时万一发现苗头不合错误撤就是了,回家再转型,归正天鬼和地鬼的造速都很快的.

前期的各类活动都需要地鬼天然地鬼多些~天鬼在家渐渐积~~

答:1六合鬼是指食尸鬼加石像鬼,以灵活性强为长处给仇敌出其不料的冲击。

2一起头应是地鬼多,因为既廉价又好,在双光环的共同下非常强悍。(死骑+恐惧)后期根据仇敌空陆的比例出戎行(更好地鬼稍多一点),若是能出1—3个石雕像,全主动家血,你的一个地鬼几乎能和一个兽人步卒持平了,并且速度还要快。(因为3个石雕像可让你的鬼每秒加30;恐惧的光环可让你打人就加血;死骑的光环可增加生命回复速度;别忘了你还有灭亡缠绕,若是你站在不死的荒地上血回的会更快,实正到达“不死”)那就是最令人恐惧的六合双鬼!

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六合鬼。天鬼多仍是地鬼多啊?六合鬼的打法是什么啊?谢谢! 期待您的回复!

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