魔兽世界怀旧服:有人说P2会起头缺术士,是未雨绸缪,仍是想太多
魔兽世界WLK怀旧服P2的动静放出来后,固然未经证明而且需要很久才气晓得实假,但一些人已经起头筹办起来了,好比有人说P2会起头缺术士,是未雨绸缪,仍是想太多?难到说P2的排骨那就要吃起来了?与之相照应的情状是,多量小号术士已在路上。
经历从TBC而来
虽然奥杜尔的PTR还没有开放,但是从此前的诸多经历能够总结出DPS很重要,能否能拯救一切还欠好说,但却能够降低难度。在TBC期间各人都见过堆叠术士的操做,不能不说那种做法确实是一个很好的处理计划,当DPS可以处理问题,那么TN的压力也会小良多,Boss战拖得越久问题越多,尽快完毕对各人都好,而术士刚好成为领会决问题的谜底。
打Boss时不断存在一个连锁反响,当碰到比力难的Boss时,DPS若是不给力,那么压力更大的就是治疗,缺蓝和读CD问题一旦被放大,那么T也就危险了,接下来的剧情各人都比力熟悉,倒T、倒治疗、灭团。固然术士的理由有了,但是有些伴侣想到逆潮和磨灭的咒骂,马上就不想玩了。
WLK的术士数量很微妙
细数WLK版本中的那些小号们,我们能够发现除了第一波DK和骑士之外,之后的萨满、猎人、牧师、术士都带有极强的目标性,那就是填补当前版本中呈现的问题,或者G哥换一个说法,那些职业能够吃到排骨或者说练起来之后能够马上看到收益。当舞台灯光照向了术士那里后,问题同样也很明显,那就是P1阶段的结业术士确实不多。
术士的练级问题早就不是问题了,从选择那个职业起头就阐明各人的心里就已经做好了筹办,练级难的问题不断存在,只能硬着头皮练。那么满级之后再到P1结业,如许的术士并非马马虎虎就能打造出来的,一方面是配备投入十分大,另一方面则是能玩到满级的术士不多;比拟之下,心控牧师因为补助给得足,已经起头大规模呈现,或许等P2到来之后,才会让术士实正多起来,就像海山萨满一样。
P2会给出谜底
在WLK开放之前,所有人都晓得P1简单,也有部门伴侣晓得P2比力难,其实也不是难,次要是流程过长,那么处理问题的更好体例就是快速清完走人,那么就需要DPS加持了。而且P2要求的术士并非满级弄一身配备然后按一个键就能处理问题,而是需要主痛苦而且当大号养的术士,那类术士在P1团本中看起来不缺,而且数量看起来还很多,比及P2之后各人就不会在野团或者随便看到了,因为那类宝物在P2的PTR开启后就会被固定团拉走。
写在最初
魔兽世界WLK怀旧服P2若是能劝退大量野团,那么缺术士那件事就是一个伪命题,便当和摆烂是不需要什么特定职业的。接下来的奥杜尔是一个大部门国服玩家都未曾接触过的阶段,据说设想师想要开放最后始的阿谁难度极高的版本,有没有嗅到了一点瓦妹妹的味道?
——每一天G哥陪各人聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿各人都能完美避坑。