emp武器在cc3tw中是有点被广大玩家忽略的一种有效的战术手段。(emp控制中心是除了变异人小屋外,第二少被占领的中立建筑)。它们大多情况下是高手玩家的专利,因为他们可以很好的使用超声波炮击来瘫痪敌人大群圣灵——经常让圣灵的控制者难以置信。
令人耳目一新的是,在cc3:kw中出现了大量的新型emp武器(甚至出现在某一个阵营中的一级单位里)此外还有矿车血量的更改,排名地图中的蓝矿,与新型史诗单位的合作等变化。在这种情况下大军团硬拼的场面不一定总是可行的,而且也绝不是最明智的选择。
这就是emp武器的用武之地。使用emp武器可以让你瘫痪敌军,让它们变成菜板上的肉任你的部队宰割。
相比tw,emp武器在kw中扮演着非常重要的角色,上面所述的只是emp武器多种不同用法中的一例。
kw中的emp能力
emp控制中心
emp控制中心基本上和tw中的一样,没有改变。
这个中立科技建筑可以在特定地图上找到,比如td地图,并且可以被工程师/破坏者/同化者占领。3分钟后,emp能力将可以为你所用。更多信息请参见tw的emp控制中心指导。
gdi的 emp 能力
榴弹兵小队
kw中,gdi的榴弹兵不再仅仅是被用来清建筑了,只要花费1000元就可以在军械库升级给他们配上emp手榴弹。
首先,这是一个主动激活技能,因此你不能简单的让它们搭载在锤头里然后妄图让它们在天上自动投掷emp榴弹,你必须让榴弹兵走出建筑/载具进而使用能力。
比较好的用法是用apc或者锤头快速运输一队配备emp手雷的榴弹兵到大部队前方的一个适当的瓶颈位置,然后瘫痪敌人的部队(要用适当的热键,这样你可以让几组榴弹兵兵几乎同时投掷emp榴弹并覆盖大量的敌军)。
然后派你的主力部队去清理敌人吧。由于钢爪子阵营没有军械库,所以它们不能使用emp手雷升级。
冲击波炮击
gdi的冲击波炮击没有变化,并且在空间指挥中心造好后立刻就可以使用。主要限制之一是它的炮弹需要几秒钟才能到达目标,而它特别的开火声音会暴露目标。
因此,用它来打击移动目标不是最佳的选择,它更适合攻打静止目标或建筑——在大部队交锋的战斗的中央地区,各种单位的行进都收到影响,这时候非常适合使用它。尽管如此,比起对抗单位来,这项技能还是最适合对付基地(由于emp炮弹不会被阻止。
nod的emp
四驱车
四驱车的emp线圈升级还和以前一样,它一如既往地是一个挑战。 一个强大的热键设置是必须的,以便你可以正确使用这项能力。四驱车行动非常迅速,它适合应用快速打带跑的战术,不论是对单位还是建筑。
要时刻牢记,四驱车的装甲非常薄,所以你可以启动emp线圈的有利时机非常少(当它靠近敌人时很容易被敌人的炮火消灭)。因此,使用热键达到快速控制是非常重要的。电子生化人
kane之印子阵营拥有一种新型万能emp武器,这就是苏醒者和觉醒者出厂后立即装备的emp加农炮(要特别注意的是觉醒者的攻击影响范围要远远大于苏醒者)。
真正的重大意义在于苏醒者是一级单位,因此在游戏开始时这个emp武器就可以立即投入使用。
这提供了无数的战术可能性,由于电子生化人非常耐打,他们可以在游戏初期被用来瘫痪矿车(这大大增强了矿车骚扰战术)甚至可以停掉敌人的生产和科技建筑(这样可以让你更好的利用敌人的弱点)。
如果配合清算者使用,他们会更加有效,因为他们可以快速的移动到战区。当被摧毁的时候,你还可以让电子生化人进出地堡以持续瘫痪敌人。
其他emp提示
两者在使用中的主要差异是使用的场景不同。
四驱车是快速轻装甲部队,因此它更适合用来应付快速低威胁目标,而电子生化人更适合用来对付行动缓慢的重装甲目标,特别是当你需要把守阵地的时候。
不过当nod神殿建造以后,emp就没有什么用了——你可以用计算机大师反制技能。它的重要性在于它可以瞬间让所有被瘫痪的单位复原,因此它可以在使用了四驱车的emp线圈后立刻使用,这样就可以让你的四驱车复原,以便尽快使用下一次emp攻击。
scrin的emp能力
三脚
scrin歼灭者和收割者三脚拥有瘫痪小范围内敌人单位和建筑的能力。它可以让敌人单位停电10秒,在这期间,你可以造成大量伤害。这对于史诗单位特别有力。早期/中期游戏骚扰
使用1,2级emp能力进行游戏早期中期骚扰是非常有效的。
现在,贯穿游戏早期和中期都可以使用emp武器,这为矿车骚扰,偷袭基地和狩猎高科提供了额外的战术方法。
由于在kw中削弱了矿车——玩家需要更加注意保护它们,因此用emp手段打击对手的矿车或者他的防守单位相比常规方法可以让你更有效的摧毁它们,因为瘫痪的单位不能回击和逃跑。
此外,emp武器可以有效遏制敌人攀科技和生产单位。持续打击敌人的电厂,生产建筑和科技建筑,可以迫使敌人不停地改变建造序列,这样至少可以大乱他的部署,正确运用的话,可以让他严重缺乏科技或单位。因此拖延emp打击的效力可以为你争取决定性的优势。
对抗史诗单位
史诗单位拥有摧毁整支部队的能力,它们可以用巨大的武器摧毁或碾压敌人。它们的出现对玩家是相当的威胁。因此让它们在你的控制之下是非常重要的。当然,你可以建造大量部队和它硬碰硬。或者你可以试着用用更节省成本的方法。
emp能力只是这些节省成本的方法中的一个。(其他方法参见“对付史诗单位”的指导)
行动缓慢体型巨大的史诗单位非常容易被emp武器放倒,所以你应该确保努力利用这些武器来限制它们对你的部队造成的伤害。通过使用摄魂师传送三脚到单位前面的方法,scrin几乎可以让史诗单位保持瘫痪(因为三脚拥有的emp能力可以持续有效)。
总结
要最大程度的利用emp能力,你需要确保使用不同的方法和技巧来保证你的攻击不会被敌人预测到。
在游戏早期攻击矿车可以有效遏制敌人早期的经济发展。
scrin防护力场(包括收割者-17的削弱力场)可以以失去防护盾的代价吸收一次emp攻击。
这是你可以在战斗中利用的优势。
用emp控制中心瘫痪空中单位,将会完全摧毁他们。特别是对没有护盾的scrin大型军舰非常有效。